BUSINESS

VALUE

SIE社員一人ひとりがどのように働き、創造し、協働し、互いに共存していくのかをシンプルに表すものがバリューです。
バリューは「成長を続ける私たちSIEとともに進化してくもの」という考えに沿って、グローバルで数千名規模の社員が、
アンケート調査やフォーカスグループでの意見交換に参加し、この3つの言葉にたどり着きました。
バリューは現在の社員一人ひとり、そして、この先私たちが成功するための方法を表しています。

  • 私たち、それは熱い想いを
    胸に

    ワクワクする気持ち、感動する心を常に持ち続ける。人々を楽しませるという私たちの仕事に愛と情熱を注ぐ。そして成功への飽くなき追求をしよう。

  • 私たち、それは道を切り拓く
    者たち

    可能性の道を切り拓いていこう。想像力をフルに活かして大胆に。愛するプレイヤー、クリエイター、ビジネスパートナー、そして世界中にインスピレーションを与えながら。

  • 私たち、それはワンチーム

    互いを支えあい、ともに学び、心のつながったひとつのチームとして、より強く、よりパワフルに。

BUSINESS

私たちは世界中のユーザーに心揺さぶるゲーム体験を提供することを目指しています。
そのために、会社全体で常にイノベーティブなプロダクトやサービスの開発に取り組んでいます。
PlayStation®ビジネスはハードウェア、ソフトウェア、ネットワークサービスの3つの柱から成り立っています。
魅力的なハードウェアやゲームコンテンツでドキドキを楽しんだり、ネットワークサービスで世界中の人とつながって
ワクワクを共有したり、現実ではできないことに熱中する、そんな感動体験を提供しています。

  • PlayStation®ハードウェア

    PlayStationは、常識という概念を打ち破ること、“遊び”の限界を超えていくことに常に挑戦し続けています。2020年11月に発売したPlayStation®5は全世界累計販売台数3,000万台以上(2022年12月31日時点)を超えました。

  • PlayStation®ソフトウェア

    ゲームプレイにおける次世代のイノベーション、ストーリーテリング、そして圧巻のスピードで新たな世界に引き込む圧倒的な没入感・体験をプレイヤーにお届けします。多彩で魅力あふれるタイトルを、今後も世界中に提供していきます。

  • PlayStationNetworkのサービス

    オンラインプレイ、エンタテインメント鑑賞、フレンドとの交流、ショッピングなど、オンラインでの“遊び”をサポートします。PlayStation Networkの月間アクティブユーザーは1億12万アカウント※(2022年12月31日時点)、PlayStation®Plusの有料会員数は4,640万(2022年12月31日時点)。2022年6月には、PlayStation Plusを大幅にリニューアルし、PlayStationを支える巨大なネットワークサービスプラットフォームとして進化し続けています。
    ※当社調査による推計値

  • toio(トイオ)

    toioはロボットを使った新しいあそびのプラットフォームです。さまざまなジャンルの専用タイトルと組み合わせて、アクションゲームやパズルゲーム、プログラミングや動きのある工作などを作ることが可能です。直接おもちゃを作り、操作することで、枠にとらわれない自由なあそびを楽しむことができます。

HISTORY

「Do it !」 ―― 1980年代から水面下で進められていたPlayStation開発プロジェクトは、当時の
ソニー社長 大賀典雄のひと声で本格的なスタートを切りました。

当時、ソニーの技術者だった久夛良木健(SCEファウンダー)は、青山一丁目のオフィスの一角で
数名の技術者やソニー・ミュージックエンタテインメントのメンバーとともに、
3Dのコンピュータグラフィックスを採用した独自のゲーム機の開発を進めていました。1992年6月の経営会議で、
久多良木は大賀に対して「ゲーム事業を立ち上げるべきだ!」と強く主張しましたが、
社内にはソニーがゲーム事業を始めることに反対する意見が多く、
その場にいた役員のほぼ全員の考えが「ゲーム開発からは撤退すべし」というものでした。
しかし、久多良木の熱意をかった大賀は「Do it !」とバンと机を叩き、その挑戦を承認しました。

そして1993年、ソニー株式会社と株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントが合弁で家庭用ゲーム機および
ソフトウェアの企画・開発・製造・販売を行う株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)を設立し、
私たちの歩みが始まりました。ソニーグループ内の有志による「机の下の活動」としてスタートし、
コンピュータゲームという新しい事業に果敢にチャレンジする情熱と開拓者精神は、
いまなお私たちのDNAとして深く刻まれています。

私たちは1994年の初代PlayStationの発売以降、約6〜7年ごとに新しいハードウェアをリリースしながら史上最大のプラットフォームを目指し、成長させています。2020年11月には最新のPlayStation 5をリリース。市場の成長と拡大に向けて、ネットワークサービスの増強、多様化するゲームの楽しみ方に応じたポートフォリオの拡張、そしてPC・モバイルユーザーへのサービス提供を通じた顧客基盤の拡大に取り組んでいます。