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経験者採用 テクニカルプロデューサー・Technical Producer

(English description below)

役割

プロデューサーと緊密に連携し、チームがPlayStationハードウェアプラットフォームを最大限に活用できるようにします。技術、制作、コミュニケーションスキルをもって影響力の大きなプロジェクトを強化し、テクノロジー、プロセス、ツール、開発パイプラインの実装と改善を支援します。 

業務内容

  • XDEVプロデューサー及びグローバルのPlayStation Studiosテクニカルリーダーと緊密に協力して、XDEVのスタジオ及びパートナーに最も価値のある技術的な推奨事項を提供します。
  • スタジオがPlayStationハードウェアプラットフォームを最大限に活用できるようにします。
  • 技術、制作、コミュニケーションスキルをもって影響力の大きなプロジェクトを強化し、テクノロジー、プロセス、ツール、開発パイプラインの実装と改善を支援します。
  • 制作の目標、マイルストーン、予算の状況下での技術的な推奨事項とフィードバックを通じて、リスク管理プロセスに貢献します。
  • グローバルなPlayStation Studiosイニシアチブに関して、アジア/日本のXDEV Studioパートナーと提携します。
  • チーム情報とワークフローの促進を主導します。通常は標準プロセスと特別なPlayStation Studiosグロ―バルプロジェクトの両方において、全ての地域の会社の技術/製品開発チームと非技術系パブリッシュチーム間で行われます。

必要とされる専門性・経験

  • 基盤となるプログラミング言語やスクリプトシステムに関係なく、ソフトウェアエンジニアリングの経験が豊富。
  • 大規模なゲームエンジンを含む、大規模なサードパーティのコードベースを確認及び理解する能力、変更を推奨または管理する能力。
  • Visual Studio、GIT、Perforceなどの標準的なソフトウェア開発ツールに習熟している。
  • 問題を解決するための最良のツールまたは技術を認識し、アドバイスすることができる。
  • ベストプラクティス、スケーラビリティ、プロファイリング、パフォーマンスチューニングなどの堅固なソフトウェアアーキテクチャに精通している。
  • 外部の個人と関わり、外部の専門知識を活用して重大な問題を解決する方法について、スタジオやパートナーに推奨することが出来る。
  • 様々な海外チームの様々なコーディングニーズと標準に対応できる。
  • ゲーム開発で使用されている現在の技術やテクノロジーを継続的にトレーニングし、常に把握している自発的な人物である。
  • 様々なゲームエンジンの基本コンポーネント、技術面での課題(CPU/GPUチューニング、オーディオ、入力など) 、及び特定の技術的決定がビジネス上の決定(マイルストーン、 QAタイムライン、発売計画など)にどのように影響するかをしっかりと理解している。
  • 2つ以上のゲーム開発と、発売サイクルに関与したことがあれば尚可。
  • PlayStation固有の経験があれば尚可。
  • 日本語と英語が堪能であること。中国語及び/または韓国語のスキルがあれば尚可。

待遇データ

雇用形態 スペシャリスト契約社員 [待遇一覧]

応募方法

オンラインエントリーのみの受付となります。下記ボタンより応募フォームにご記入下さい。(外部ウェブサイトにジャンプします)

オンラインエントリー

Job description - Technical Producer

Purpose of this Role

Work in close collaboration with producers and help enable teams to get the maximum from PlayStation hardware platforms. Empower high impact projects with your technical, production and communication skills to help implement and improve technologies, processes, tools and development pipelines.

Core responsibilities

  • Work in close collaboration with XDEV producers and global PlayStation Studios technical leaders to provide the most valuable technical recommendations to XDEV's studios and partners.
  • Help enable studios to get the maximum from PlayStation hardware platforms.
  • Empower high impact projects with technical, production and communication skills to help implement and improve technologies, processes, tools and development pipelines.
  • Contribute to risk management process through technical recommendations and feedback in the context of productions goals, milestones and budgets.
  • Partner with XDEV studio partners in Asia/Japan regarding Global PlayStation Studios Initiatives.

Technical skills

  • Highly experienced in software engineering, regardless of the underlying programming language or script system.
  • Ability to review and understand large, third party code bases, including large game engines; ability to recommend or manage changes.
  • Proficient with standard software development tools such as Visual Studio, GIT, Perforce, etc.
  • Able to recognize and advise on the best tool or technology to solve a problem.
  • Knowledgeable in sound software architecture, including best practices, scalability, profiling, and performance-tuning.
  • Able to make recommendations to studios and partners on how to engage with external individuals and leverage external expertise to solve critical issues.
  • Adaptable to meet different coding needs and standards of a diverse set of international teams.
  • Self-motivated individual that continually trains and stays on top of current techniques and technologies used in game development.
  • Should have a solid understanding of base components of various game engines, the challenges they present both on the technical-side (CPU/GPU tuning, audio, input, etc.) and how certain technical decisions might impact business decisions (milestones, QA timelines, release plan, etc.).
  • Preferably would have been involved in two or more game development and release cycles.
  • PlayStation-specific experience is a plus.
  • Fluent level in Japanese and in English is a must. Chinese and/or Korean language skill is a plus.

Business acumen

  • Lead the facilitation of team information and workflow, typically between technical / product development and non-technical publish units of the company in all territories, in both standard processes and on special PlayStation Studios global projects.
  • Share budget, schedule, milestone and cost / benefit decision making responsibilities, but not accountability, with XDEV Management‚ typically within larger strategic processes / project for global XDEV initiatives.
  • Serve as a resource, assisting in the resolution of complex problems or leading larger projects.
  • Assist in anticipating and planning for the impact of XDEV Global initiatives on production systems, global business units, etc.
  • Assist in the strategic planning process, and subsequent tactical implementation, for global WWS initiatives and XDEV directives.
  • Ensure that projects are in-line with the organization’s business plan and satisfy the overarching business objectives.
  • Consider projects within the context of a broader view of how business and technology will evolve over the short and long-term duration of the development platform and business.
  • Follow and forecast industry trends and technology developments as well as developments among competitors.

Benefits

Employment Status Specialist Contract Employee [Benefits]

How to apply

Applications are online only. Please access the below form and apply online. (The link will jump to an external website.)

Online Entry