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2020年9月9日 New! Summer 2021 Internship Program for International Students
2020年1月31日 2021年度採用情報を公開しました。
新卒採用 エントリー受付期間
技術系職種:2020年2月17日(月)~3月9日(月)
事務系職種:2020年2月17日(月)~3月31日(火)
制作系職種:2020年2月17日(月)~4月20日(月)

エントリー資格

  • 2021年3月までに卒業見込みの専門学校、短大、大学、大学院生。
  • 2021年9月までに卒業見込みの海外大学の学生、大学院生。
  • 既卒業者、既修了者で職歴のない方(アルバイトは職歴から除きます)。

募集対象学部・学科

全学部・全学科

募集職種

制作系職種

制作系職種

<ゲーム制作>
ゲームプログラム
ゲームデザイン
ビジュアルアート
サウンドデザイン
など

<デザイン>
Webデザイン
GUIデザイン
コミュニケーションデザイン
など

技術系職種

技術系職種

ソフトウェア開発
ハードウェア開発
ネットワークサービス開発
研究開発
ビジネス開発・商品企画
特許技術
など

事務系職種

事務系職種

マーケティング
広報
営業
経理
経営管理
法務・渉外
人事
生産管理
物流戦略
カスタマーサポート
カスタマーリレーション
情報システム
総務
など

勤務制度/待遇一覧

雇用形態

社員:

  • 技術系職種(ソフトウェア開発、ネットワークサービス開発、ハードウェア開発、LSI開発、研究開発、商品企画、知的財産・特許技術など)
  • 事務系職種(マーケティング、広報、営業、経理、法務・渉外、人事、経営管理、生産管理、物流戦略、CS/CR、情報システム、総務など)
  • 制作系職種(デザイン:Webデザイン、GUIデザイン、コミュニケーションデザインなど)

 

スペシャリスト社員:

  • 制作系職種(ゲーム制作:ゲームプログラム、ゲームデザイン、ビジュアルアート、サウンドデザインなど)

※スペシャリスト社員とは、高い専門性を持ち、即戦力として活躍できる人材を1年毎の契約で雇用する方式です。

勤務時間9:30-18:15 7時間45分(休憩1時間)
⽉間フレックス制度(コアタイム 10:30-16:30)
休日週休2日制(土日)、国民の祝日、個人別休日、夏休み・年末年始(弊社カレンダーによる)など
休暇年次有給休暇、結婚休暇、特別休暇、産前産後休暇など
給与
年俸制
学部卒、修士了 402万円(年俸額/2019年4月実績)
専門学校・短大卒 330万円(年俸額/2019年4月実績)
諸手当通勤手当、超過勤務調整手当 、深夜勤務手当、休日勤務手当、緊急呼出手当、年末年始手当
年俸更改年1回(4月)
賞与社員:特別賞与(5月)
スペシャリスト契約社員(ゲーム制作職種):インセンティヴ給(2月、5月、8月、11月)
※特別賞与およびインセンティヴ給は、会社業績または、タイトル業績により支給することがあります。
保険雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険
福利厚生ソニー保養所、契約リゾート施設、提携スポーツ施設、財形貯蓄、提携住宅ローン、ソニーグループ各種保険など
休職制度傷病休職、育児休職、介護休職
研修新入社員研修、中途入社研修、管理者研修、技術研修、通信教育講座など

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制作系職種

  • やっち 2019年度入社 WWS JAPANスタジオ プロダクトデベロップメント部 ゲームデザイン課 制作職
  • ぽし 2019年度入社 WWS JAPANスタジオ プロダクトデベロップメント部 ゲームデザイン課 制作職
  • まっふー 2019年度入社 WWS JAPANスタジオ プロダクトデベロップメント部ビジュアルアート課 制作職
  • ゆりべえ 2017年度入社 UIデザイナー 制作職
  • たっちゃん 2017年度入社 ゲームプログラマー 制作職
ゲームプログラムゲームソフトのゲームプログラミング
ゲームソフトのネットワーク対応プログラミング
ゲームデータの調整、管理
ゲームデザインゲームの仕様作成、世界観の設定、制作進⾏管理、実データ作成
ビジュアルアートゲームソフト内で使⽤する2D/3Dのグラフィックデータ、モデルデータの作成
サウンドデザインサウンドクリエイティブ業務 (効果音制作、サウンドミックス業務、ボイス収録、音楽制作業務 など)
WEBデザインホームページ等のWEBデザイン
GUIデザイン製品・サービスにおけるシステムソフトウェアのユーザーインターフェイスデザイン
コミュニケーションデザインコーポレートおよび製品・サービスのビジュアルコミュニケーションデザイン

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技術系職種

  • トミー 2019年度入社 PFSW設計部門 システム開発2部4課 技術職
  • Denny 2018年度入社 ハードウェアエンジニア 技術職
  • つっち~ 2018年度入社 ソフトウェアエンジニア 技術職
  • りょうたろう 2018年度入社 PFSW設計部門開発部2課 技術職
  • ひっさー 2017年度入社 ソフトエンジニア 技術職
  • こにたん 2017年度入社 研究・開発 技術職
  • うえっきー 2017年度入社 サーバーアプリケーション開発エンジニア 技術職
ソフトウェア開発プレイステーション関連システムソフトウェア開発(OS、ミドルウェア、アプリケーション)
ソフトウェア開発環境の開発
ソフトウェア品質保証技術の開発
対ライセンシー技術サポート
ネットワークサービス開発プレイステーションネットワークの企画、設計、開発
プレイステーションネットワーク向けサービスのサーバーシステムの構築、運用
Webアプリケーション、プラットフォーム開発
各種モバイルデバイス向けアプリケーション開発
ネットワーク関連ソフトウェア品質保証業務
ネットワーク関連セキュリティシステムの構築
各種プロジェクトマネジメント業務
ハードウェア開発メカ外装設計開発、冷却システム設計
高速デジタル伝送回路の設計および解析
電源の設計
光DISCドライブの設計開発
無線技術開発
ペリフェラルの設計開発
LSI開発システムLSIの設計開発
研究開発(R&D)要素技術開発(VR、Dynamics、Cloud、AIなど)
商品企画プレイステーション本体、周辺機器の商品仕様策定、企画
ネットワークサービスの仕様策定、企画
知的財産・特許技術ハードおよびソフトの研究、開発による知的財産の権利取得
特許権利を活用したビジネス戦略サポート
第三者特許の解析
特許、商標などの知的財産権の確保

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事務系職種

  • よっしー 2019年度入社 ストアビジネス部コマーシャルマネジメント課 事務職
  • けーちゃん 2018年度入社 情報システム 事務職
  • セーラ 2018年度入社 ネットワークビジネス部(プロモーション) 事務職
  • かにだい 2017年度入社 宣伝・マーケティング 事務職
マーケティング内制ソフトのプロモーション企画、施策
プレイステーションに関する広告・宣伝活動
海外とのプレイステーションブランド、内制ゲームソフトのコーディネーション
広報企業広報(社内報含む)、メディアPRおよびSNSなど自社メディアの運用
営業特約店へのハード、周辺機器、ソフトの販売、受注業務
ハード、ソフト、周辺機器の店頭での販売企画、販売促進の施策立案、導入
経理商法、法人税などの法的根拠に基づく制度会計を行なう一般経理
資金調達、管理、資金運用や投資による資産管理
法務・渉外ビジネスに必要な契約書の検討、交渉、作成
社内へのビジネス行為での法的なアドバイス
海賊盤や無許諾製品に対する法的対応
関係機関との渉外業務
人事採用、育成、評価などの人事施策
給与、社会保険、福利厚生などの社員サポート業務
各種人事制度、施策の立案、実行業務
経営管理事業計画、見込作成、予実績管理
事業戦略の実行支援、横断的プロジェクトの支援など
生産管理プレイステーション本体、ソフトの生産管理業務
物流戦略プレイステーション本体、ソフトウェアの物流管理業務
CS/CRプレイステーション本体、周辺機器の品質管理業務、品質保証業務
販売各国の安全規格適合業務
お客様の問合せや相談対応、最新サービス提供や情報提供業務
情報システム社内システムの企画、開発、運用
総務オフィス、ビル管理など職場環境の整備
会社の資産管理や消耗品などの一般購買
社内メールセンター、受付などの対外的窓口業務

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応募職種によってエントリー方法/エントリー受付期間が異なります。

ソニーグループ共通
新卒採用マイページ

エントリーシート受付期間

技術系職種:2020年2月17日(月)~3月9日(月)
事務系職種:2020年2月17日(月)~3月31日(火)
制作系職種:2020年2月17日(月)~4月20日(月)

技術系職種・事務系職種

「ソニーグループ共通 新卒採用マイページ」からWebエントリーをお願いいたします。

制作系職種 (ゲーム制作・デザイン)

エントリーシートと作品を郵送してください。
エントリーシートは、「ソニーグループ共通 新卒採用マイページ」にエントリー後、ダウンロードしてください。
郵送いただく作品に関しては以下をご参照ください。

応募書類送付先

〒108-0075
東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ
(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント総務人事部「新卒採用」係

ゲームプログラム

  • プログラム作品を録画したもの(10分以内)。制作人数、制作期間、担当箇所を明記してご提出ください。

ゲームデザイン

  • ゲームデザイン/自作ゲームやアプリなどの作品の動画をご提出ください(10分以内)。双方向性を持った作品に限ります。あるいは上記動画が掲示してあるWebサイトのアドレスをエントリーシートに明記してください。ダウンロードが必要な形式は避けてください。上記と合せて作品の内容、制作人数、制作期間、ご自身の担当箇所、使用ツールなどを記した説明書類をご提出ください。企画書のみの提出も受け付けております。書式は自由です。但しコンシューマーゲームの企画に限ります。

ビジュアルアート

  • ポートフォリオ(A4もしくは最大A3サイズの作品)。映像作品可。

サウンドデザイン

  • ご自身をアピールできる音素材をCD-ROMに収録し、解説をつけてご提出ください。

Webデザイン/GUIデザイン/コミュニケーションデザイン

  • ポートフォリオ(A4もしくは最大A3サイズの作品5点以内)。 または、作品が掲示してあるWebサイトのアドレスをエントリーシートに明記してください。

選考について

  • 書類選考の合否に関わらず、5月中旬以降にご連絡いたします。
  • 面接などに要する交通費は自己負担とさせていただきます。遠方者は最終面接のみ支給。
  • 面接などには、普段の服装でお越しください。リクルートスーツ着用の必要はありません。
  • 合否の問い合わせはご遠慮ください。

その他

  • 提出書類、作品などは返却いたしませんのでご了承ください。
  • 海外大学の学生、既卒者については、入社日は相談に応じます。

 

問い合わせ

「ソニーグループ共通 新卒採用マイページ」からお問い合わせください。

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エントリー受付期間

技術系職種:2020年2月17日(月)~3月9日(月)
事務系職種:2020年2月17日(月)~3月31日(火)
制作系職種:2020年2月17日(月)~4月20日(月)

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応募

技術系職種、事務系職種はWebエントリー
制作系職種はエントリーシートと作品を郵送

詳細はエントリー方法にてご確認ください

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書類・作品選考

合否に関わらずご連絡を差し上げます

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面接選考・適性試験

3~4回ほど実施いたします

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内定

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応募にあたって

Q.説明会の予定について教えてください。A.説明会の開催予定のお知らせ、参加申し込みの受付は、「ソニーグループ共通 新卒採用マイページ」にてご案内しております。
Q.OB/OGを訪問したいのですが、紹介してもらえますか?A.人事部からOB・OGの紹介は行っていませんので、就職部などで卒業者名簿をお調べになり、個別にコンタクトをお取りください。
Q.応募にあたり、年齢の制限、浪人、留年の不利はありますか?A.年齢制限は行っておりません。また浪人、留年で不利になることはありません。ただし、職務経歴(*)がある方は、経験者採用でご応募いただくことになります。 *アルバイト、インターンは職務経歴から除きます。
Q.高等専門学校、短大、専門学校生も応募できますか?A.応募可能です。
Q.海外の大学を卒業予定ですが、応募は可能ですか?A.海外の大学生もご応募できます。面接日や入社日は、帰国予定に合わせて相談に応じます。
Q.外国人留学生の応募は可能ですか?A.国籍は問いません。ただし、職種に限らずビジネスレベルの日本語能力が必要になります。
Q.2021年度の新卒採用予定人数を教えてください。A.30~40名を予定しております。
Q.会社資料は送ってもらえますか?A.会社資料は用意していませんので、当社ホームページを参考にしてください。
Q.ゲームはやらないのですが、大丈夫でしょうか?A.ゲーム制作系など、職種によりゲームの深い知識が必要な職務もあります。しかしそれ以外の職種においては、特に不利にはなりません。ただしゲームに限らずエンタテイメント分野に興味がある方を歓迎します。

選考にあたって

Q.選考ステップはどのようになっていますか?A.エントリー受付期間内に、「Webエントリー」または「必要書類の郵送」にてエントリーをお願いします。書類選考、作品選考後に、面接を3~4回、適性試験、内定となります。1次面接から内定までの期間は1ヶ月~1ヶ月半になります。 [参考:選考プロセス]
Q.大学の成績や資格は重視しますか?A.面接を重視します。成績や資格ではなく、それを活かして何ができるのかが重要です。
Q.面接はどのような形式で行われますか?A.希望職種にもよりますが、基本的にはグループ面接、最終面接は個人面接となります。
Q.選考は私服でOKとのことですが、本当に私服で大丈夫なのでしょうか?A.はい、普段の服装でお越し下さい。
ビジネスカジュアルの方が好ましい、ジーンズはダメ・・・ということは、ありません。
普段通りの皆さんと、お話させていただきたいと思っています。

入社後について

Q.配属はどのように決めるのですか?A.原則は、それぞれの希望職種内配属となりますが、希望どおりの職務にならないこともあります。職務適性や配属時の状況などによって決定します。
Q.入社後の研修はどのようになっていますか?A.配属後は、実際の業務を通じて職務に必要な知識や能力を身につけていただきます。技術研修やスキルアップ研修なども用意していますので、必要に応じて受講可能です。
Q.勤務地はどこになるのでしょうか?転勤はありますか?A.東京都港区港南です。最寄駅はJR品川駅(港南口)です。
ゲーム制作職の一部とポリフォニー・デジタルに配属になった方は、東京都江東区のオフィスになります。
地方転勤は、原則としてありません。
Q.入社後の異動の希望はできますか?A.部門ニーズと個人希望のマッチングが必要になるので、希望通りにならないこともありますが、キャリアサポートによる上司や人事と話し合う機会や、社内公募制度を設けています。

会社について

Q.どのような人材を求めていますか?A.エンタテインメント分野に興味があり、SIEのフィールドでやりたい夢があり、その夢を実現したいという強い意思、行動力、そしてクリエイティブな才能を持った個性あふれる方を求めています。
Q.女性が活躍できる会社でしょうか?A.SIEでは、ダイバーシティ(多様性)を尊重し、すべての社員が自分らしさを活かしながら、その能力を最大限発揮できる職場環境づくりを推進しています。
各職種においても男女平等に活躍の機会があり、多くの女性が様々な部門で活躍しています。また女性の管理職も多く出てきています。
Q.出産や育児をサポートする制度はありますか?A.法律で定められている産前産後休暇制度や育児休職制度があります。また、仕事と子育ての両立ができるような職場環境を整えるために積極的に取組みを始め、育児時短勤務制度も導入しています。
ワークライフバランス

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