NEW GRADUATES

新卒採用/
インターンシップ

マイページ登録

CAREER INFO 採用情報

2026年 新卒採用

エントリー方法

技術系職種 / 事務系職種

下記「ソニーグループ共通 新卒採用マイページ」にご登録の上、エントリー期間内にご応募下さい。

ソニーグループ共通
新卒採用マイページ登録受付中

エントリー期間

2026年3月1日(日) 10:00 ~ 3月9日(月) 10:00

※この先、ソニーグループの
新卒採用マイページ」に遷移します。
※SIEにおける2期募集は実施しません。

応募資格

  • 2027年3月末までに大学、大学院または
    高等専門学校専攻科を卒業見込みの方
  • 2027年4月時点で、最終学歴卒業後3年未満の方
    (職歴をお持ちの場合を含みます)

募集学科

  • 全学部全学科

募集職種

技術系コース

[SRE]
PlayStation®向けに提供しているネットワークサービスのSREとして、サービスの安定性維持と非機能領域の改善を実施する。PlayStation®のネットワークサービスはマイクロサービスで構成されており、個別のサービスに特化したチューニングと、自動化を中心としたサービス共通部分の改善の両方を担う。

[PE]
PlayStation®向けネットワークサービスを開発する内部開発者向けに、クラウドインフラ・セキュリティレイヤからCICDといった開発基盤を開発・提供する、いわゆるプラットフォームエンジニアリングを実践する。プラットフォームのどの部分を担当するかは所属するチームによって決まるため、希望も踏まえて選考を行う。

活かせる経験・スキル
  • 基本的なLinuxの知識
  • 基本的なContainerの知識
  • 基本的なネットワークの知識
  • AWS等のPublic Cloudの利用経験
  • メール・チャットツールでコミュニケーションがとれるレベルの英語力
  • Webサービスの設計/開発/運用経験
  • PythonやGo等の経験
  • Gitを用いた開発経験
3~5年後のキャリア
[SRE]
  • 世界中のユーザーに使われている、大規模マイクロサービスを自らの手で開発/運用、ネットワークサービスには日本だけでなくアメリカやオーストラリアなど海外拠点のチームも関わっており、グローバルな思想で設計/開発/運用しているサービスに携わる
  • まずは1つのチームが担当しているサービスの運用業務を通じてSIEでのSRE業務の基礎を身に付け、ある領域の主担当として責任を持って業務を遂行する
  • 海外チームのサービスを運用する機会もあり

[PE]
  • 常に海外チームと協業が発生するため、グローバル協業についての経験を多く積むことができる
  • チームの一員として活動を開始し、スキル、ナレッジを伸ばしながら、特定の領域、プロジェクトをリードできるようになっていく

PlayStation® 及び関連プロダクト向けのネットワークサービスの開発を担当します。クライアント開発者とも協力しながら、PlayStation® 上でのユーザー体験のために必要なネットワーク機能や、ゲーム作りに必要なネットワーク機能の提供を担います。

開発している機能例:

  • ゲームをより楽しくする「トロフィー」機能
  • ゲームの進捗を保存するための「セーブデータ」機能
  • 対戦相手を探す「マッチメイキング」機能
  • 他のプレイヤーとつながるための「プロフィール・フレンド」機能
  • 他のプレイヤーとコミュニケーションするための「テキストチャット・ボイスチャット」機能
  • 自分のプレイを世界に向けて発信する「プレイ動画配信・シェア」機能
  • ゲームの招待機能等で使う「プッシュ通知」機能

1億人を超える世界中の PlayStation® ユーザーからの大量のアクセスに対応すべく、オープンソースソフトウェア、パブリッククラウド、AI/機械学習などの最新技術を用い、スケーラブルで応答性の高い、安定したサービスを開発します。
世界中のゲームプレイヤーに今までにない感動とエンタテインメント体験を実現するために、海外拠点のエンジニアや、国内外の商品企画(プロダクトマネージャー)、デザイナーと連携したり、ゲーム開発者の声も聞きながら、スクラム/DevOps チームによるアジャイル方式で開発業務を行います。

活かせる経験・スキル
  • コンピューターサイエンスおよびプログラミング全般の知識
  • AWS などのパブリッククラウドを用いた Web サービスの開発・運用経験
  • フロントエンドアプリケーションや Android/iOS のモバイルアプリケーションの開発経験
  • Java、Python、JavaScript、C/C++ などを用いたプログラミング経験
  • MySQL、Memcached、Redis などのストレージ・キャッシュ技術を用いた開発・運用経験
  • Linux を用いたサーバ構築・運用経験
  • ビデオ、オーディオストリーミングに関する知識や開発経験
  • ゲーム全般に関する知識や興味
  • 複数人で協力しながら、情熱を持ってプロジェクトに打ち込んだ経験
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発の際に必要となる)
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得し、ソフトウェアエンジニアとして独り立ちする
  • 大規模なサービスを開発・運用する上で必要なスケーラビリティ、応答性、安定性を担保したサービスを設計・開発・運用する能力を身につけている
  • 開発チームの特定の機能の主担当としてリーダーシップを発揮し、国内・海外のエンジニアリングチームと連携しながら、主体的に開発設計を進めていく
  • ゲームプレイヤー、ゲーム開発者両観点で、新しいサービスや機能、改善の提案ができ、それを実現するために自ら行動し、人を巻き込んで、より魅力的な PlayStation® の世界を実現する

世界中で1億人以上のプレイヤーが利用するPlayStation®のネットワーク。この巨大なプラットフォーム上で提供されるゲーム向けSDK(ソフトウェア開発キット)やクライアントライブラリの開発を担当します。
フレンド、トロフィー、マッチメイキングなど、大規模で多彩な機能をゲームやプレイヤーに届けるために、以下の業務を行います。

  • 各種サービスへのアクセスを可能にするライブラリの設計・開発
  • ビジネス拡大に向けたクロスプラットフォーム/マルチプラットフォーム対応
  • サーバ開発チームからスタジオサポート部門までグローバルな連携を通じた高品質なSDK提供
  • 新たなゲーム体験を創出する機能の企画・設計・実装

PlayStation®の魅力をネットワーク側から支える役割を担っています。世界中の開発者とともに新たなゲーム体験を形づくるポジションです。

活かせる経験・スキル
【必須】
  • C/C++プログラミングの経験がある方

【歓迎】
  • JavaScriptプログラミングの経験もしくは興味がある方
  • HTTP/REST/WebAPIなどネットワーク通信技術の基礎知識がある方
  • ゲーム x ネットワーク技術に大きな可能性を感じる方
3~5年後のキャリア
  • PlayStation®という自社プロダクトと自社サービスで構成された本格的な内製ソフトウェア開発経験
  • 担当者もしくは小規模なチームのリーダーとしてSDKライブラリの開発
  • ゲーム開発者とのコミュニケーション、海外のチームとの協業(出張、ワークショップ参加など)
  • PlayStation®コンソール上でのC/C++開発経験、ネットワークプログラミング、様々なプラットフォームへの移植経験

私たちは、PlayStation®5およびPlayStation®5 Proを中心としたPlayStation®プラットフォーム全体のソフトウェア開発を担当しています。
コンソール本体のシステムソフトウェアや、DualSense™などの周辺機器のファームウェア、さらには開発者向けSDKや開発ツールの開発まで、ハードウェアとソフトウェアの両面からPlayStation®体験を支えています。

業務内容:
ハードウェアに密接に関わる低レイヤーソフトウェア開発から、プレイヤーが直接触れるシステム機能・UIの開発まで、幅広い領域を担当します。

  • システムソフトウェア、OS、ハイパーバイザー、デバッガ、Graphics/オーディオ処理など、PlayStation®の基盤技術の開発
  • ゲーム開発者向けSDK・ライブラリ・ツールの設計、実装、品質評価(QE/QE)および技術サポート
  • 「トロフィー」「シェアプレイ」「コントロールセンター」「セーブデータ」「フレンド管理」などのシステム機能の開発
  • オンラインマルチプレイやデータプラットフォームなど、ネットワークSDKの開発
  • ファイルシステム、レイトレーシング、PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)、Tempest 3Dオーディオ、Adaptive Triggerなど、ハードウェアの特長を活かした新機能開発
  • ゲームのダウンロード・クラウドストリーミング・リモートプレイなどのオンライン体験を支える技術開発
  • 深層学習技術の導入やアクセシビリティ対応、リモート開発環境の整備など、次世代のゲーム開発環境の進化に寄与

特徴と魅力:
PlayStation®製品の企画・プロトタイプ・量産・アップデートのすべてのフェーズに関わり、ハードウェアの性能を最大限に引き出しながら、ゲーム体験そのものを進化させることが私たちの使命です。
  • 低レイヤー開発とUI開発が融合する、唯一無二の開発領域
  • 世界中のハードウェアメーカー、ゲームスタジオ、ソニーグループのR&Dとの共同開発
  • 高品質で安定したゲーム環境を提供するための徹底した評価と改善
  • ハードウェアとソフトウェアの両側から「新しいPlayStation®体験」を生み出す開発文化

求める人物像:
チームを超えて協力しながら、自らの手で開発を進めるモノづくり志向のエンジニアを求めています。
革新的な技術を通じて、世界中のプレイヤーに感動と驚きを届けたい方、ぜひ私たちとともに未来のPlayStation®体験を創り出す開発に挑戦しませんか?

活かせる経験・スキル
共通して求められる知識・スキル:
  • コンピュータサイエンス、コンピュータアーキテクチャ、プログラミング全般の基礎知識
  • C/C++言語での開発経験(必須)
  • スクリプト言語(Python、C#、JavaScriptなど)の使用経験
  • ソフトウェア設計・テスト・ユーザインタフェース設計に関する知識
  • ビデオゲーム全般への知識や興味
  • 複数メンバーとの共同開発経験(ソースコードや開発物の共同利用など)
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携・共同開発のため)

特に活かせる専門領域・開発経験:
以下のいずれかの分野に関する知識や開発経験があると、より活躍の幅が広がります。
  • OS/システム基盤:UNIX系OS、カーネル、ハイパーバイザー、BIOS/UEFI、リアルタイム処理、デバッガやアセンブリ言語の知識
  • ハードウェア制御・組込み:デバイスドライバー、組込機器・マイコン制御、FPGA/LSIへのアルゴリズム実装
  • Graphics/Audio/Signal Processing:GPUプログラミング、コンピューターグラフィックス、シェーダー開発、レイトレーシング、AV・信号処理技術、画像・音響信号処理、VR向け描画処理、高フレームレート対応
  • ネットワーク/通信:TCP/IPネットワーク、Bluetooth、Wi-Fi、独自無線技術、インターネット関連プロトコル
  • セキュリティ/暗号技術:暗号化、セキュア環境構築
  • ストレージ/ファイルシステム:ファイルシステム設計、入出力最適化
  • AI/機械学習:機械学習アルゴリズムの実装、推論モデルの応用開発
  • 開発支援技術:ソフトウェア開発フレームワーク、テスト自動化、開発ツール/ライブラリ設計、オープンソース開発経験、ビルドシステム、CI/CD
  • フロントエンド/UI:React、React Nativeを用いたアプリケーション開発
3~5年後のキャリア
入社後は、PlayStation®プラットフォームの各種ソフトウェア開発に携わりながら、開発プロセス全体を理解し、専門領域を深めていきます。
数年後には、担当分野のリーダーあるいはスペシャリストとして、自立的に開発設計を推進し、チームやプロジェクトを牽引する立場を目指します。
  • 開発チームの中核メンバーとしてリーダーシップを発揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携して開発をリードする
  • 習得した専門スキルや新技術を活かし、ハードウェア設計段階からソフトウェア要求を反映できるエンジニアとして成長する
  • 開発プロセス全体を俯瞰し、品質・効率向上のための改善提案や仕組みづくりを行う
  • 世界中のゲーム開発者の課題を発見し、プラットフォーム側から解決策を提案・実装する
  • 新しい技術やアイデアを積極的に取り入れ、ユーザー視点・開発者視点の両面からより魅力的なPlayStation®体験を創出する

このように、技術的専門性×リーダーシップ×発想力を軸に、自らの手で「PlayStation®の未来」を形づくっていくキャリアが描けます。

PlayStation®プラットフォームにおけるセキュリティ機能の開発を担当します。

ハードウェアの初期化からセキュアブート、コンテンツの認証(署名・暗号処理)、デジタル著作権管理(DRM)に至るまで、PlayStation®独自のセキュリティ機能を設計・実装していきます。PlayStation®プラットフォームのセキュリティを保護し、ユーザーが安全にゲームを楽しめる環境を実現するとともに、ゲーム開発会社が安心してPlayStation®向けにゲームを提供してビジネスを展開できるようにします。

仕様が固まる前の構想段階から設計・実装に深く関わり、アーキテクチャレベルの検討にも積極的に携わっていただきます。

  • 要件定義・設計:ハードウェアおよびソフトウェアに対する開発要件の検討と適用
  • ソフトウェア開発:詳細設計・実装、単体・結合テスト、リリース後のサポート
  • ハードウェアテスト:新規プラットフォームにおけるハードウェアのテスト計画の作成と実施
  • 脆弱性解析:セキュリティ脆弱性報告の調査と対応

活かせる経験・スキル
C/C++によるプログラミング経験、Rustによるプログラミング経験をお持ちの方を歓迎します。
OSやハードウェアの仕組みを意識しながら、効率的で堅牢なソフトウェアを設計・実装する力を伸ばしたい方を求めています。複雑な問題に対して、自ら考え試行錯誤できる方にとって、大きく成長できる環境です。

低レイヤのソフトウェアのプログラミングスキル。下記の経験があれば望ましい。
  • カーネルやカーネル内ドライバーに関するプログラミング
  • 組み込みソフトウェアやOSの仕組みに関するプログラミング
  • ブートローダーやUEFIなど、起動処理に関するプログラミング
  • ハードウェアデバッグツールを用いた低レイヤのソフトウェア開発経験

セキュリティや低レイヤのソフトウェアに関する基礎的な知識または興味
  • 仮想化技術(VM、Hypervisorなど)
  • セキュリティ要件分析や、セキュリティ機能(セキュアブート、認証機構、暗号アルゴリズム、PKI、TLS、HSMなど)に関わる技術領域
  • ソフトウェアおよびハードウェアの脆弱性に対する興味
3~5年後のキャリア
  • 1億人以上のユーザーが利用する大規模ソフトウェアの製品レベルの高品質のソフトウェア開発を経験できます。
  • SIE ではソフトウェアは外注せずに自社で開発をしております。ソフトウェアコンポーネントの主担当者を任されて、詳細設計・実装、単体・結合テスト、リリース後のサポートまでソフトウェア開発の全工程を経験できます。
  • グローバルな環境での業務が可能なので、ソフトウェア開発の仕事で使える実践的な英語力・コミュニケーション力を習得できます。
  • 世界中のクリエイターとプレイヤーを守るPlayStationのコンテンツ保護システムを深く理解し、最先端のセキュリティ技術を設計・実装できるエンジニアへと成長できます。
  • 最先端の攻撃手法・防御技術、脆弱性対策の最新動向を学び、世界で利用される人気プロダクトのセキュリティを支えるキャリアを築けます。

PlayStation®ユーザーに提供される新しい体験を、快適にかつ安定して利用していただけるよう、ソフトウェア、ネットワークサービスの品質向上に向けた幅広い活動を行ないます。

品質保証活動は多岐に渡り、国内外の各部門とも協力しながら、SIE全体の品質保証活動をリードする役割を担います。具体的な活動内容としては、ソフトウェアテスト技術開発、自動テストのシステム開発・インフラ構築、機械学習やデータ分析を活用した不具合解析やプロセス改善、各種データの効果的なビジュアライゼーション等のアプローチにより、製品品質向上に繋がる活動を推進しています。グローバルな開発チームと共に、商品企画チームやデザインチームとも連携しながら、SIE製品をより短いサイクルでより高品質に継続的なリリースを行なっていきます。

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェアテスト技術に関する知識
  • ソフトウェア開発プロセスに関する知識
  • スクリプト言語(Python, JavaScript, TypeScriptなど)、C/C++言語を用いたプログラミング知識
  • 機械学習やデータ解析に関する知識
  • プロジェクトマネジメントに関する知識
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点とのコミュニケーションが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • ソフトウェアテスト技術に関する専門的な知識/スキルを有し、ソフトウェアテストエンジニアとして独立して業務を行える
  • チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自主的に開発設計を進めていく
  • 国内外のエンジニアリング部門と連携して、ソフトウェアテスト技術開発やプロセス改善活動を主体的に実施できる
  • QAで得た幅広いアプリケーション/システムの知識やソフトウェア開発能力を生かしてシステムソフトやアプリケーション開発者を目指すことができる

PlayStationをはじめとする当社製品に使用される最先端カスタムLSIの開発・評価の業務。
仕様策定から、検証、評価、問題解析、量産導入と、すべてのフェーズにかかわります。
協業するチームも、設計、ソフト、商品企画、品質保証等、ほぼすべての部署と協業します。

活かせる経験・スキル
  • C/C++プログラミング等ソフトウェア開発能力
  • CPUなどのコンピュータアーキテクチャ、Graphics関連の知識、開発経験
  • PCIe、HDMI、USB、DDR5等、高速インタフェースのアナログ、およびプロトコルの理解・開発経験
  • 問題解決のための論理的思考・アプローチ
  • 技術仕様書を読むための英語読解力
3~5年後のキャリア
  • 仕様策定から量産導入と、すべてのフェーズにわたりかかわることで、LSI開発全体を経験できる
  • CPU/GPU/高速インタフェースなど、最先端のアーキテクチャを使用した製品を開発することで、最先端アーキテクチャの知識・経験を得られる
  • 複数部署、他社との協業を通じて、コミュニケーション能力の向上がはかれる
  • 他社との会議、仕様書、メールのやりとりを通じて、英語能力が向上する

  • PlayStation®関連製品(PlayStation®本体、PlayStation®周辺機器)の電気設計、ハードウェアシステム設計
  • PlayStation®独自技術等を活用しお客様に今までない感動とエンタテインメント体験を実現するための電気設計、システム設計を行う

    ーハードウェアシステム設計

    ー電気回路設計、基板設計

    ーEMC(電磁両立性)の設計・評価と導入

    ー各種デバイスの評価と導入

    ー検証環境、製品検査システム開発

活かせる経験・スキル
  • コンピューター・アーキテクチャーの知識
  • 電気・電子工学の知識(デジタル・アナログ回路、各種メモリー、センサー回路、制御システム)
  • 各種インターフェースの基礎知識(USB、HDMI、PCIe等)
  • 電子工作やプログラミング等の経験
  • 電源回路設計(AC/DC、DC/DC回路等)
  • EMCの技術・設計・評価・シミュレーションの知識
  • 英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのやり取りが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 設計及び開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 試作の評価測定と課題解決、海外取引先との技術的な折衝、量産立ち上げを通じて初期設計から製造プロセスまでを経験
  • 主要なブロックを担当し、チーム内の第一人者として自立的に開発設計を進めていく

「遊びの限界を超える」というミッションの実現に向け、将来世代のPlayStation®商品群や新しい、インタラクティブなエンターテインメントを支えるソフトウェア技術の研究開発を担当します。
ゲーム開発チームやプロダクト開発チームと連携し、AI/機械学習、リアルタイム処理、ネットワーク、シミュレーションなどの技術を組み合わせながら、次世代の体験を実現するためのソフトウェア設計・開発手法・プロトタイプ検証に取り組みます。特に、機械学習(ML)やAIを単なる画像処理や解析のためではなく、新しい、インタラクティブなエンターテインメントを生み出すためのツールや発想の一部として活用できる方を歓迎します。
研究段階から試作・実装・評価までを一貫して行い、R&Dの成果を実際のPlayStation®体験へと展開していくことが求められます。

活かせる経験・スキル
【必須スキル/経験】
  • C++/Pythonなどを用いたソフトウェア開発経験
  • ML/AI、リアルタイム処理、またはシミュレーション等に関する基礎的理解
  • コンピューターアーキテクチャやシステム構成を理解し、ソフトウェア設計へ応用できる力
  • 技術を論理的・構造的に捉え、複数の要素を組み合わせて解決策を導き出す力

【歓迎スキル/経験】
  • ML/AIを活用したアプリケーションやツール開発の経験
  • AI/MLを「体験創出」や「開発支援ツール」として応用した経験・研究・発想
  • GPUプログラミングやリアルタイム処理など、パフォーマンス重視の開発経験
  • ネットワーク、コンピュータビジョン、物理ベースモデルなどの研究・開発経験
  • 新しい、インタラクティブなエンターテインメントを技術的に構想・実装した経験や意欲
  • チーム開発や異分野協業の経験(例:ゲーム開発チームとの連携、プロトタイプ共同制作など)
3~5年後のキャリア
1~3年:
  • R&Dプロジェクトを通じて研究開発プロセスを理解し、実践的な技術力と構成力を習得
  • ソフトウェア、ハードウェア、AIなど複数の技術を統合的に扱う経験を積み、課題発見から試作・評価までを自ら設計できる力を養う

3~5年:
  • 特定領域(AI応用、アーキテクチャ設計、リアルタイム処理など)のリードエンジニア/リサーチャーとしてプロジェクトを主導
  • 海外拠点や他部門の専門家と協働し、研究成果を製品・サービス・開発基盤へと展開
  • 新しい、インタラクティブなエンターテインメントを創出するための技術提案やR&Dテーマ提案を自ら行う
  • 将来的には、PlayStation®の将来世代の体験を設計する立場(アーキテクト/テクニカルリード)として活躍することを期待

PlayStation®のゲームコンテンツは、クリエイターのビジョンを実現し、SIEから提供している最新技術を駆使しながら多くの感動を生み出しています。それらゲームを開発する世界中のゲームクリエイターを技術サポートし、共に最高の体験を生み出すための開発提案やコンサルテーション、コミュニケーション、問題解決などを行う業務です。SIEの技術サポート・コンサルテーション業務は、特定の分野に特化した開発業務ではなく、たくさんのゲームタイトル・ゲームクリエイターと日々関わっていく仕事です。
ゲーム開発者とSIE社内のエンジニア両者とコミュニケーションをとり、発売前のゲームコンテンツの最適化や、開発時における問題解決や提案などを行います。幅広い知識、最新の技術トレンドに興味を持ちアンテナを立てることが好きで、知的好奇心が高くゲームが好きな技術者にとって、とても働きがいがある仕事になります。

活かせる経験・スキル
  • C/C++言語
  • Unreal Engine などのゲームエンジン利用経験
  • 英語スキルがあればなお良い
3~5年後のキャリア
  • PlayStation®ゲーム開発の知識を得て、コンテンツの販売方法を知り、世界中のゲーム開発者たちへ技術提案をしたり多くの開発中のゲームに触れ、問題解決や最適化を行う
  • 技術スキル、コミュニケーションスキル、語学力によっては海外事業所への赴任の可能性もあり

技術・事務系コース

社内で使うITサービス、およびお客様/取引先企業に使っていただくITサービスの企画、開発、運用を行います。国内外問わず社員からビジネス要望やオペレーション課題等を収集し、解決策を共に考え、ITの力を用いて解決に導きます。
ITプロフェッショナルとして、Generative AIなどの最新のIT技術を積極的に活用しながら、ビジネスをサポートする役割を担っています。問題を発見する力、問題を解決する力、相手の立場になって考える共感力、障壁に遭遇しても突き進む力、最後までやり遂げる力、チームを纏める力、多様な能力が求められます。ITの知識のみならず、ビジネスパーソンとしての総合力を磨きながらPlayStation®ビジネスの成長と拡大を支えている仕事です。

活かせる経験・スキル
学部生や専攻科生、また、理工学部以外を専攻されている方など、多様な学生を歓迎します。

  • コミュニケーション能力とバイタリティ・主体性を持って動く事が出来る
  • 困難な課題に対しても解決策の探求をあきらめず、解決を成し遂げた経験
  • 人を巻き込み、考え方の相違を乗り越えて物事を実行するのが得意
  • 利他的な考えもできる、チームの為に踏ん張る事が出来る
3~5年後のキャリア
  • 社内、あるいは社外で使われているPlayStationビジネス関連のITサービスやアプリケーションを1つ以上担当していただきます。

任せられたITサービスやアプリケーションに関しては先輩社員もサポートをしますが、自分自身で「何をすべきか」「どうやるべきか」を積極的に考えて、自走していただく事を求めています。

  • 技術的には、ITサービス・アプリケーションの開発に必要となる基礎知識や経験を入社3年以内に一通り経験します。
    3年~4年目には自身で、得手不得手な領域の判断が付く状態になることが理想像で、本人と将来のキャリアの話をしながら、どの領域で専門性を深めるかを相談し、業務の割り振りを決めていきます。(3年目~7年目)

ゲーム制作コース【Team ASOBI】

ゲームデザイナーのポジションではレベルデザインを中心に、3Dアクションゲームにおけるさまざまなレベルを制作し、テンポの良さや創造的なシチュエーションを生み出します。
また、ゲームプレイのアイデアを考案し、その実装を監修する役割も担います。

活かせる経験・スキル
  • アクションゲームに対する関心と知識
  • ゲームプレイの革新に対する強い意欲
  • 複雑な課題に対して、シンプルな解決策を考えられる能力
  • 自身のアイデアを説明するための、シンプルで分かりやすい描画スキル
  • ゲームに関連する新しい技術への強い関心
3~5年後のキャリア
入社後1~2年は、開発ツールやワークフローに慣れながら、レベルデザインやゲームプレイ要素の一部を担当します。
その後3~5年では、自身のアイデアやクリエイティビティを活かし、特定のレベルや機能にオーナーシップを持って、主体的に業務を進めていくことを期待しています。

3Dアーティストのポジションではゲームに登場する、遊び心があり視覚的にも魅力的なスタイライズドキャラクターやプロップを制作します。

活かせる経験・スキル
  • Maya / ZBrush、または同等の3Dソフトを使用した、基本的なキャラクターモデリングおよびUV制作スキル
  • Substance Painterを使用した、基本的なテクスチャ制作スキル
  • 3Dソフトを用いた、キャラクターのジョイント作成およびスキンウェイト設定に関する理解
  • 前向きな姿勢と、コミュニケーション能力
  • アート、ゲームデザイン、ゲームそのものに対する熱意
3~5年後のキャリア
入社後1~2年は、開発ツールや制作フローに慣れながら、キャラクターやプロップ制作の一部を担当します。
3~5年後には、自身のアイデアや表現力を活かし、特定のアセットに責任感を持って、主体的に制作を進めていくことを期待しています。

ゲームプログラマーのポジションでは物理エンジンや自作のアルゴリズムを用いて、プレイヤー操作やインタラクションを実装し、それらを製品レベルまで高めていきます。

活かせる経験・スキル
  • 物理エンジンおよび関連アルゴリズムへの関心
  • C++の基礎的な使用経験
  • ゲームプレイのプロトタイピングへの関心
  • 前向きで、チームワークを大切にする姿勢とコミュニケーション能力
3~5年後のキャリア
入社後1~2年は、開発環境や物理エンジン、既存コードへの理解を深めながら、プレイヤー操作やインタラクション実装の一部を担当します。
3~5年後には、アルゴリズムやゲームプレイ設計への理解を活かし、特定の機能にオーナーシップを持って、主体的に開発を進めていくことを期待しています。

事務系コース

PlayStation®本体・周辺機器などハードウェアにおけるサプライチェーンマネジメント業務
(部品調達、生産管理、物流)

  • 調達業務
    必要スペックに基づいた最適な部品選定、ダイナミックな生産数量を実現させる数量及び価格交渉
  • 生産管理業務
    販売拠点と需要確認・納期調整、部材手配・生産出荷計画立案、生産委託先と納期管理・コスト交渉、新機種の導入日程管理
  • 物流業務
    輸出入手続き~国際輸送業務全般、工場から販売会社倉庫までの国際輸送計画、手配、輸出入コンプライアンス、輸送コストの管理

活かせる経験・スキル
  • コミュニケーション能力
  • 語学(英語、中国語など)
  • リーダーシップ
  • PCスキル
  • 分析スキル
3~5年後のキャリア
部門内、ソニーグループ内、海外などでのジョブローテーション

  • 調達業務
    部品知識や業界分析の情報などをもとに、自ら調達戦略を策定しサプライヤーとの価格交渉を実施
    社内外の多くの関連組織との交渉力や財務分析力などを身につけ、ある領域の主担当として責任を持って業務を遂行する
  • 生産管理業務
    関連部署を巻き込み、海外製造委託先や販売拠点と生産・出荷の調整ができる
    生産管理業務の一連の基礎的なスキルを身につけ、製造コストの管理ができる
  • 物流業務
    国際輸送業務、貿易実務・輸出入関連法令の基礎知識を網羅し、業務経験を通して養った調整能力を活かし国際輸送を担当
    物流現場調査、国際輸送サービスやルート開発、パートナーとの業務連携において、海外活動も任せられる

下記の職種の中からご希望をお伺いした上で、適性に合わせて面接をさせていただきます。

PlayStation®のマーケティングコミュニケーション活動に関わるポジションと、カスタマーサポート運営に関わるポジションを募集しています。

  • マーケティングコミュニケーション
    日本国内のPlayStation®で提供している製品やサービスの価値訴求を、PlayStation®のユーザーやPlayStation®のファンを新たに獲得するために行う業務です。担当いただく製品・サービスを深く理解し、社内外のパートナーと協力しながら、お客様に価値を魅力的に伝えていただく計画と、実行を担っていただきます。
  • カスタマーサポート
    PlayStation®のお客様サポートに関連する業務に従事いただきます。業務内容は、コンタクトセンター運営のほか、お客様へ高品質なサポートを提供し、顧客満足度を維持・向上させるための分析および改善活動、サポートWebサイトやAIを活用し、お客様に生じた疑問やトラブルを自己解決いただくための手段の提供、各製品/サービスのサポート指針の策定などを担当しています。私たちカスタマーサポートはグローバルチームと連携しこれらの活動に取り組み、PlayStation®ブランドに貢献することを目指しています。

活かせる経験・スキル
  • コミュニケーションスキル(日本語・英語)
  • ネットワークサービスに関する知識
  • ゲームを含む、コンテンツ、エンターテインメント分野への興味と知識
  • PCスキル(Excel, Word, PowerPoint)
  • AIなど最新テクノロジーに対する興味やリテラシー
  • 文化や言語の異なる関係者とコミュニケーションし調整した経験
  • データを活用・分析し、組織の成果につなげた経験
  • 積極性、自主性、協調性をもって周囲と取り組み、目標を達成した経験
3~5年後のキャリア
マーケティングコミュニケーション、カスタマーサポートの業務で得られる主に以下のスキルを活かして、専門性を磨いてゆく、責任領域を増やしてゆく、Globalなビジネスパーソンとしてのキャリアデザインなど様々な機会があります。

  • PlayStation®のハードウェア、ソフトウェア、サービスの多岐にわたる製品知識の習得
  • プロジェクトマネージメント、データ分析、サポートサービスのデザインなどのスキル
  • 日本以外の拠点とのGlobalな働き方を通じた異文化コミュニケーションスキル

  • PlayStation®ハードウェア、ペリフェラル、ソフトウェアの販売
  • 契約販売法人本部営業活動
  • 販売施策企画/導入/実行
  • 店頭、Webプロモーション企画/導入/実行

活かせる経験・スキル
  • 主体的に課題を捉え、自ら行動を起こすプロアクティブな姿勢
  • 失敗を恐れず、新たな挑戦を推進するチャレンジ精神
  • 社内外と円滑に関係構築できる高いコミュニケーション能力
  • Excel、Word、PowerPointなどを活用した実務レベルのPCスキル
3~5年後のキャリア
SIEのPlayStation®ビジネスは、日本を代表する主要販売法人と直接契約し、密接なパートナーシップを築くことで成り立っています。

本ポジションでは、そうした大手販売法人を一手に担当し、コミュニケーション戦略の構築から販売活動の最大化まで、ビジネスの最前線を担っていただきます。SIEのビジョンや戦略を深く理解し、それをパートナーへ的確に伝え交渉する力が求められるため、実務を通じて高いプレゼンテーション能力や折衝スキルを身につけることができます。これらの業務経験は、その後のキャリア形成において重要な基盤となる本質的なビジネススキルの習得につながります。PlayStation®ビジネスの中核を担いながら、自身の成長を実感できるポジションです。

PlayStation®のゲームをオンラインで閲覧・購入することができるPlayStation™Storeのビジネスを最大化するための企画立案と運営を行うポジションです。私たちは、世界中からスタッフを集め、お客様に喜んでいただけるコンテンツやサービスを提供することに情熱を注いでいます。主要な収益貢献をしている分野であり、新しいビジネス機会を創出するために業界とともに進化・成長し続けています。このビジネスの最前線で、積極的な姿勢で粘り強く物事を達成していくグローバルチームの一員になれる方を募集しています。

グローバル/国内、社内・社外問わず様々な関係者と連携しながらビジネスを拡大し、さらに新しいビジネス形態を考え立ち上げる経験はこれからのキャリアの幅を大きく広げる機会となります。

PlayStation®ビジネスをさらに拡大するために一緒に働きましょう!

活かせる経験・スキル
  • コミュニケーションスキル(日本語および英語)
  • 物事に主体的に、また周囲を巻き込んで取り組む経験、スキル
  • 状況を論理的に整理し、計画性をもってアクションを策定する経験、スキル
  • PCスキル(Excel、Word、PowerPoint)
3~5年後のキャリア
  • 国内外のチームメンバーと協力しながら、グローバルでの働き方を経験できます
  • ゲームパブリッシャー様や社内の様々なチームとの協業を通じて、データ分析スキル、提案スキルや交渉スキルを身につけることができます

選考プロセス

  1. STEP 1

    応募

  2. STEP 2

    書類選考

  3. STEP 3

    面接(2回) ※面接回数があくまでも目安です。各個人で異なります
    ※面接前に課題やプログラミングテストを実施する場合があります。

  4. STEP 4

    内定

募集要項

募集会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

事業内容

「プレイステーション」に関するハードウェア、ソフトウェア、 コンテンツ、ネットワークサービスの企画、開発、販売

「toio(トイオ)」およびソフトウェア、コンテンツの企画、開発、販売

応募資格
  • 2027年3月末までに大学、大学院または高等専門学校専攻科を卒業見込みの方
  • 2027年4月時点で、最終学歴卒業後3年未満の方(職歴をお持ちの場合を含みます)
募集学科

全学部全学科

募集職種

技術系・事務系それぞれコース別にて募集

募集コース

※将来的に会社の定める業務(出向含む)へ変更となる場合があります

雇用形態

正社員

※C15,16,17のコースにて、ご入社の場合は契約社員での雇用となり、処遇についても個別設定となります

給与

年俸制(下記年俸額を12分割した金額を月例給与として支給)


博士了

:510万円~(42.5万円/月~)※左記金額を標準とし、専門性や経験等に応じて個別に設定することがあります

修士了

:480万円(40.0万円/月)

学部卒

:430万円(35.8万円/月)


※2025年度実績

※年俸に固定残業手当(月45時間相当)を含む。45時間/月を超える平日超過勤務、深夜帯勤務、休日勤務は追加で支給。

※その他諸手当:通勤手当、緊急呼出手当、年末年始手当

業績給

年1回(6月)

給与改定

ジョブグレード制により、年功ではなく個人の役割・実績に応じ改定

ただし、役割に大きな変動が生じた場合は随時見直し

勤務地

ソニーシティ:東京都港区港南1-7-1

芝浦クリスタル 品川港南:東京都港区港南1-6-27

その他、国内・海外の事業所各地での勤務可能性あり

※将来的に会社の定める場所(出向、在宅勤務実施場所含む)へ変更となる場合があります

勤務時間

7時間45分 (標準労働時間帯 9:30~18:15)

出勤退勤時間を選択できる月間フレックスタイム制あり(コアタイムなし)

休日休暇

年間休日130日(2026年度):完全週休2日制(土日)、国民の祝日、個人別休日(個人が設定できる休日)、SIEウェルネス・ブレイク(夏休み・年末年始)など

年次有給休暇 (初年度15日、最大24日)

その他特別休暇(結婚休暇、忌引休暇、育児休暇、介や不妊治療等を行う際に使用できる休暇等)

福利厚生

ソニーグループ確定拠出年金制度・退職金制度、持株会、子育て支援(ランドセル贈呈式、ベビーシッタークーポン等)、各種慶弔金、人間ドック受診(35歳以上は毎年)、ソニー保養所、契約リゾート施設、提携スポーツ施設、財形貯蓄、提携住宅ローン、独身寮、ソニーグループ各種保険、SIE独自カフェテリアプラン、PlayStation Plus バウチャー/PlayStation Studios製タイトルの提供など

自分のライフスタイルにあった福利厚生を、数多くのプログラムの中から自分の意思で選択することが可能です。

事業所の環境

受動喫煙への対策状況はソニーグループにおける受動喫煙防止対策の取り組み状況からご確認ください。

その他制度

各種育児関連制度をはじめ、介護休職制度、ボランティア休職制度や、両立支援制度「Symphony Plan」があります。 「Symphony Plan」では不妊治療やがん治療、留学や家族の転勤など様々なライフイベントに直面した時も仕事を継続しながら力を発揮できる環境を整備し、勤務体系に柔軟性を持たせています。 詳しくは「一人ひとりに寄り添い、成長を支える」をご覧ください。