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技術系職種 / 事務系職種
下記「ソニーグループ共通 新卒採用マイページ」にご登録の上、エントリー期間内にご応募下さい。
ソニーグループ共通
新卒採用マイページ登録受付中
エントリー期間
2026年3月1日(日) 10:00 ~ 3月9日(月) 10:00
※この先、ソニーグループの
「新卒採用マイページ」に遷移します。
※SIEにおける2期募集は実施しません。
[SRE]
PlayStation®向けに提供しているネットワークサービスのSREとして、サービスの安定性維持と非機能領域の改善を実施する。PlayStation®のネットワークサービスはマイクロサービスで構成されており、個別のサービスに特化したチューニングと、自動化を中心としたサービス共通部分の改善の両方を担う。
[PE]
PlayStation®向けネットワークサービスを開発する内部開発者向けに、クラウドインフラ・セキュリティレイヤからCICDといった開発基盤を開発・提供する、いわゆるプラットフォームエンジニアリングを実践する。プラットフォームのどの部分を担当するかは所属するチームによって決まるため、希望も踏まえて選考を行う。
PlayStation® 及び関連プロダクト向けのネットワークサービスの開発を担当します。クライアント開発者とも協力しながら、PlayStation® 上でのユーザー体験のために必要なネットワーク機能や、ゲーム作りに必要なネットワーク機能の提供を担います。
開発している機能例:
世界中で1億人以上のプレイヤーが利用するPlayStation®のネットワーク。この巨大なプラットフォーム上で提供されるゲーム向けSDK(ソフトウェア開発キット)やクライアントライブラリの開発を担当します。
フレンド、トロフィー、マッチメイキングなど、大規模で多彩な機能をゲームやプレイヤーに届けるために、以下の業務を行います。
私たちは、PlayStation®5およびPlayStation®5 Proを中心としたPlayStation®プラットフォーム全体のソフトウェア開発を担当しています。
コンソール本体のシステムソフトウェアや、DualSense™などの周辺機器のファームウェア、さらには開発者向けSDKや開発ツールの開発まで、ハードウェアとソフトウェアの両面からPlayStation®体験を支えています。
業務内容:
ハードウェアに密接に関わる低レイヤーソフトウェア開発から、プレイヤーが直接触れるシステム機能・UIの開発まで、幅広い領域を担当します。
PlayStation®プラットフォームにおけるセキュリティ機能の開発を担当します。
ハードウェアの初期化からセキュアブート、コンテンツの認証(署名・暗号処理)、デジタル著作権管理(DRM)に至るまで、PlayStation®独自のセキュリティ機能を設計・実装していきます。PlayStation®プラットフォームのセキュリティを保護し、ユーザーが安全にゲームを楽しめる環境を実現するとともに、ゲーム開発会社が安心してPlayStation®向けにゲームを提供してビジネスを展開できるようにします。
仕様が固まる前の構想段階から設計・実装に深く関わり、アーキテクチャレベルの検討にも積極的に携わっていただきます。
PlayStation®ユーザーに提供される新しい体験を、快適にかつ安定して利用していただけるよう、ソフトウェア、ネットワークサービスの品質向上に向けた幅広い活動を行ないます。
品質保証活動は多岐に渡り、国内外の各部門とも協力しながら、SIE全体の品質保証活動をリードする役割を担います。具体的な活動内容としては、ソフトウェアテスト技術開発、自動テストのシステム開発・インフラ構築、機械学習やデータ分析を活用した不具合解析やプロセス改善、各種データの効果的なビジュアライゼーション等のアプローチにより、製品品質向上に繋がる活動を推進しています。グローバルな開発チームと共に、商品企画チームやデザインチームとも連携しながら、SIE製品をより短いサイクルでより高品質に継続的なリリースを行なっていきます。
PlayStationをはじめとする当社製品に使用される最先端カスタムLSIの開発・評価の業務。
仕様策定から、検証、評価、問題解析、量産導入と、すべてのフェーズにかかわります。
協業するチームも、設計、ソフト、商品企画、品質保証等、ほぼすべての部署と協業します。
ーハードウェアシステム設計
ー電気回路設計、基板設計
ーEMC(電磁両立性)の設計・評価と導入
ー各種デバイスの評価と導入
ー検証環境、製品検査システム開発
「遊びの限界を超える」というミッションの実現に向け、将来世代のPlayStation®商品群や新しい、インタラクティブなエンターテインメントを支えるソフトウェア技術の研究開発を担当します。
ゲーム開発チームやプロダクト開発チームと連携し、AI/機械学習、リアルタイム処理、ネットワーク、シミュレーションなどの技術を組み合わせながら、次世代の体験を実現するためのソフトウェア設計・開発手法・プロトタイプ検証に取り組みます。特に、機械学習(ML)やAIを単なる画像処理や解析のためではなく、新しい、インタラクティブなエンターテインメントを生み出すためのツールや発想の一部として活用できる方を歓迎します。
研究段階から試作・実装・評価までを一貫して行い、R&Dの成果を実際のPlayStation®体験へと展開していくことが求められます。
PlayStation®のゲームコンテンツは、クリエイターのビジョンを実現し、SIEから提供している最新技術を駆使しながら多くの感動を生み出しています。それらゲームを開発する世界中のゲームクリエイターを技術サポートし、共に最高の体験を生み出すための開発提案やコンサルテーション、コミュニケーション、問題解決などを行う業務です。SIEの技術サポート・コンサルテーション業務は、特定の分野に特化した開発業務ではなく、たくさんのゲームタイトル・ゲームクリエイターと日々関わっていく仕事です。
ゲーム開発者とSIE社内のエンジニア両者とコミュニケーションをとり、発売前のゲームコンテンツの最適化や、開発時における問題解決や提案などを行います。幅広い知識、最新の技術トレンドに興味を持ちアンテナを立てることが好きで、知的好奇心が高くゲームが好きな技術者にとって、とても働きがいがある仕事になります。
社内で使うITサービス、およびお客様/取引先企業に使っていただくITサービスの企画、開発、運用を行います。国内外問わず社員からビジネス要望やオペレーション課題等を収集し、解決策を共に考え、ITの力を用いて解決に導きます。
ITプロフェッショナルとして、Generative AIなどの最新のIT技術を積極的に活用しながら、ビジネスをサポートする役割を担っています。問題を発見する力、問題を解決する力、相手の立場になって考える共感力、障壁に遭遇しても突き進む力、最後までやり遂げる力、チームを纏める力、多様な能力が求められます。ITの知識のみならず、ビジネスパーソンとしての総合力を磨きながらPlayStation®ビジネスの成長と拡大を支えている仕事です。
任せられたITサービスやアプリケーションに関しては先輩社員もサポートをしますが、自分自身で「何をすべきか」「どうやるべきか」を積極的に考えて、自走していただく事を求めています。
ゲームデザイナーのポジションではレベルデザインを中心に、3Dアクションゲームにおけるさまざまなレベルを制作し、テンポの良さや創造的なシチュエーションを生み出します。
また、ゲームプレイのアイデアを考案し、その実装を監修する役割も担います。
3Dアーティストのポジションではゲームに登場する、遊び心があり視覚的にも魅力的なスタイライズドキャラクターやプロップを制作します。
ゲームプログラマーのポジションでは物理エンジンや自作のアルゴリズムを用いて、プレイヤー操作やインタラクションを実装し、それらを製品レベルまで高めていきます。
PlayStation®本体・周辺機器などハードウェアにおけるサプライチェーンマネジメント業務
(部品調達、生産管理、物流)
下記の職種の中からご希望をお伺いした上で、適性に合わせて面接をさせていただきます。
PlayStation®のマーケティングコミュニケーション活動に関わるポジションと、カスタマーサポート運営に関わるポジションを募集しています。
PlayStation®のゲームをオンラインで閲覧・購入することができるPlayStation™Storeのビジネスを最大化するための企画立案と運営を行うポジションです。私たちは、世界中からスタッフを集め、お客様に喜んでいただけるコンテンツやサービスを提供することに情熱を注いでいます。主要な収益貢献をしている分野であり、新しいビジネス機会を創出するために業界とともに進化・成長し続けています。このビジネスの最前線で、積極的な姿勢で粘り強く物事を達成していくグローバルチームの一員になれる方を募集しています。
グローバル/国内、社内・社外問わず様々な関係者と連携しながらビジネスを拡大し、さらに新しいビジネス形態を考え立ち上げる経験はこれからのキャリアの幅を大きく広げる機会となります。
PlayStation®ビジネスをさらに拡大するために一緒に働きましょう!
応募
書類選考
面接(2回)
※面接回数があくまでも目安です。各個人で異なります
※面接前に課題やプログラミングテストを実施する場合があります。
内定
| 募集会社 |
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
|---|---|
| 事業内容 |
「プレイステーション」に関するハードウェア、ソフトウェア、 コンテンツ、ネットワークサービスの企画、開発、販売 「toio(トイオ)」およびソフトウェア、コンテンツの企画、開発、販売 |
| 応募資格 |
|
| 募集学科 |
全学部全学科 |
| 募集職種 |
技術系・事務系それぞれコース別にて募集 ※将来的に会社の定める業務(出向含む)へ変更となる場合があります |
| 雇用形態 |
正社員 ※C15,16,17のコースにて、ご入社の場合は契約社員での雇用となり、処遇についても個別設定となります |
| 給与 |
年俸制(下記年俸額を12分割した金額を月例給与として支給) 博士了 :510万円~(42.5万円/月~)※左記金額を標準とし、専門性や経験等に応じて個別に設定することがあります 修士了 :480万円(40.0万円/月) 学部卒 :430万円(35.8万円/月) ※2025年度実績 ※年俸に固定残業手当(月45時間相当)を含む。45時間/月を超える平日超過勤務、深夜帯勤務、休日勤務は追加で支給。 ※その他諸手当:通勤手当、緊急呼出手当、年末年始手当 |
| 業績給 |
年1回(6月) |
| 給与改定 |
ジョブグレード制により、年功ではなく個人の役割・実績に応じ改定 ただし、役割に大きな変動が生じた場合は随時見直し |
| 勤務地 |
ソニーシティ:東京都港区港南1-7-1 芝浦クリスタル 品川港南:東京都港区港南1-6-27 その他、国内・海外の事業所各地での勤務可能性あり ※将来的に会社の定める場所(出向、在宅勤務実施場所含む)へ変更となる場合があります |
| 勤務時間 |
7時間45分 (標準労働時間帯 9:30~18:15) 出勤退勤時間を選択できる月間フレックスタイム制あり(コアタイムなし) |
| 休日休暇 |
年間休日130日(2026年度):完全週休2日制(土日)、国民の祝日、個人別休日(個人が設定できる休日)、SIEウェルネス・ブレイク(夏休み・年末年始)など 年次有給休暇 (初年度15日、最大24日) その他特別休暇(結婚休暇、忌引休暇、育児休暇、介や不妊治療等を行う際に使用できる休暇等) |
| 福利厚生 |
ソニーグループ確定拠出年金制度・退職金制度、持株会、子育て支援(ランドセル贈呈式、ベビーシッタークーポン等)、各種慶弔金、人間ドック受診(35歳以上は毎年)、ソニー保養所、契約リゾート施設、提携スポーツ施設、財形貯蓄、提携住宅ローン、独身寮、ソニーグループ各種保険、SIE独自カフェテリアプラン、PlayStation Plus バウチャー/PlayStation Studios製タイトルの提供など 自分のライフスタイルにあった福利厚生を、数多くのプログラムの中から自分の意思で選択することが可能です。 |
| 事業所の環境 |
受動喫煙への対策状況はソニーグループにおける受動喫煙防止対策の取り組み状況からご確認ください。 |
| その他制度 |
各種育児関連制度をはじめ、介護休職制度、ボランティア休職制度や、両立支援制度「Symphony Plan」があります。 「Symphony Plan」では不妊治療やがん治療、留学や家族の転勤など様々なライフイベントに直面した時も仕事を継続しながら力を発揮できる環境を整備し、勤務体系に柔軟性を持たせています。 詳しくは「一人ひとりに寄り添い、成長を支える」をご覧ください。 |