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2026新卒採用春選考

エントリー方法

下記「ソニーグループ共通 新卒採用マイページ」にご登録の上、エントリー期間内にご応募ください

ソニーグループ共通
新卒採用マイページ登録受付中

エントリー期間

1期:3月1日(土)10:00~3月7日(金)10:00
2期:4月14日(月)10:00~4月24日(木)10:00
※応募状況によって、2期は実施されないコースもございます。

※この先、ソニーグループの
新卒採用マイページ」に遷移します。

応募資格

  • 2026年3月末までに大学、大学院または
    高等専門学校専攻科を卒業見込みの方
  • 2026年4月時点で、最終学歴卒業後3年未満の方
    (職歴をお持ちの場合を含みます)

募集学科

  • 全学部全学科

募集職種

技術系コース

PlayStation®及び関連商品のネットワークサービスの開発・設計・運用。サーバアプリケーション開発とそのインフラ運用・監視業務まで、クライアントエンジニアと密に協力しエンドツーエンドのユーザ体験の提供、ゲームとのインテグレーションためのSDKの提供を担う。
1億人を超える月間アクティブユーザーからの大量アクセスに対応すべく、最新のオープンソースソフトウェア、クラウド技術、データを活用したAI/機械学習を用い、スケーラブルで応答性の高い、安定したサービスを開発・運用する。
また、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を実現するため、国内外の商品企画、デザイナ、ゲーム開発者、サービスパートナーなどと連携しながら、スクラム/DevOpsチームによるアジャイル方式でグローバルに開発業務を行う。

活かせる経験・スキル
  • チームメンバーと協力しながら、情熱を持ってプロジェクトに打ち込み、しっかりと結果を残した経験
  • コンピューターサイエンスおよびプログラミング全般の知識
  • Java、Python、JavaScript、C/C++を用いたプログラミング
  • フロントエンドアプリケーションやAndroid/iOSアプリケーションの開発経験
  • オンラインゲーム全般に関する知識や興味
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが発生するため)
  • Webサービスの開発・運用経験
  • Linuxを用いたサーバ構築・運用経験
  • MySQL、Memcached、Redisなどのストレージ・キャッシュ技術を用いた開発・運用経験
  • AWSなどのクラウドサービスを用いた開発・運用経験
  • ビデオ、オーディオストリーミングに関する知識や開発経験
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得し、ソフトウェアエンジニアとして、独り立ちする
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、国内・海外のエンジニアリングチームと連携しながら、主体的に開発設計を進めていく
  • 大規模で注目度の高いプロダクト、サービスを開発・運用する上で必要な、スケーラビリティとクオリティの高いソフトウェアを設計・開発・運用する能力を身につけている

PlayStation®及び関連商品のシステム機能や、それらと連携する為のプラットフォーム独自の機能を、PC、モバイル、Web等の各種プラットフォーム上で開発し、リリースします。
例えばPCプラットフォームでは、PCプラットフォーム向けゲームSDKの開発であったり、モバイルプラットフォームではAndroid/iOSに向けたPlayStation Appの開発、WebプラットフォームであればPlayStation関連Webアプリケーション、Webサイトから利用され、プレーヤー自身やファミリーが安心してエンタテインメントを楽しめるアカウント認証/管理機能等を開発します。
(参考動画:モバイルアプリケーション https://www.youtube.com/watch?v=YVMoNxA_1vg)
国内外の商品企画、ハードウェア設計者、ゲーム開発者とも連携しながら、お客様やクリエーターに今までない感動とエンタテインメント体験を提供するため、プラットフォームに最適化された技術やUXだけでなく、効率的なクロスプラットフォーム開発、バックエンド/フロントエンド開発、セキュリティ等の分野で最新の技術を活用し、いつどこにいてもPlayStation®の世界につながっていられるユーザー体験の提供に取り組んでいます。

【コース紹介動画】
https://youtu.be/Exok8AQ-WV8

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェア設計やユーザインタフェース設計に関する知識
  • C、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Python などの言語を用いたプログラミング知識
  • ソフトウェア開発やテストの各種フレームワークに関する知識
  • Android、iOS、Windows、アプリ開発用フレームワークなどモバイル、PCアプリケーション、ゲームの開発に関する知識
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが多く発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自主的に開発設計を進めていく
  • 身につけた技術や知識を活かし、PlayStation®本体のシステムソフトゥエア開発やバックエンドサービスの開発・運用、さまざまな市場データを活用したソフトウェア品質向上を目指した自動化の実現などフルスタックエンジニアを目指すことも可能

PlayStation®ユーザーに提供される新しい体験を、快適にかつ安定して利用していただけるよう、ソフトウェア、ネットワークサービスの品質向上に向けた幅広い活動を行ないます。品質保証活動は多岐に渡り、国内外の各部門とも協力しながら、SIE全体の品質保証活動をリードする役割を担います。
具体的な活動内容としては、ソフトウェアテスト技術開発、自動テストのシステム開発・インフラ構築、機械学習やデータ分析を活用した不具合解析やプロセス改善、各種データの効果的なビジュアライゼーション等のアプローチにより、製品品質向上に繋がる活動を推進しています。
グローバルな開発チームと共に、商品企画チームやデザインチームとも連携しながら、SIE製品をより短いサイクルでより高品質に継続的なリリースを行なっていきます。

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェアテスト技術に関する知識
  • ソフトウェア開発プロセスに関する知識
  • スクリプト言語(Python, JavaScript, TypeScriptなど)、C/C++言語を用いたプログラミング知識
  • 機械学習やデータ解析に関する知識
  • プロジェクトマネジメントに関する知識
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点とのコミュニケーションが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • ソフトウェアテスト技術に関する専門的な知識/スキルを有し、ソフトウェアテストエンジニアとして独立して業務を行える
  • チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自主的に開発設計を進めていく
  • 国内外のエンジニアリング部門と連携して、ソフトウェアテスト技術開発やプロセス改善活動を主体的に実施できる
  • QAで得た幅広いアプリケーション/システムの知識やソフトウェア開発能力を生かしてシステムソフトやアプリケーション開発者を目指すことができる

PlayStation®5およびPlayStation®5Proのシステムソフトウェア開発をはじめ、PlayStation®VR2やDualSense™などの周辺機器のファームウェア開発を行う。
また、ゲーム開発者向けのSDKや開発環境の開発、およびQA(Quality Assurance)を行う。
PlayStation®製品の機能検討、プロトタイプ開発から量産導入、その後のシステムアップデートを通してすべてのフェーズで開発に携わる。

開発するソフトウェア領域は多岐に渡り、特にハードウェアに近い低レイヤーソフトウェアやOS、ハイパーバイザー、OSを開発するためのデバッガ、セキュリティ、Graphics処理、画像処理や音響処理等、PlayStation®の核となる部分の設計と実装を行う。
またゲームを動かすために必要な様々なLibraryおよび開発ツールを設計、実装、QE(Quality Engineering)を実施することで高品質なSDKとしてゲーム開発者へリリースするとともに、ゲーム開発の技術サポートも行う。

PlayStation®に搭載される、ゲームに特化した専用カスタムハードウェアの性能を最大限に引き出し、ゲームプレイに新しい価値を提供する。
さらに、複雑化するゲーム開発に対して、開発者のニーズを聞き、最適な開発環境を提供する。

具体例としては、

  • 超高速SSDからのゲームロードに特化したファイルシステム開発により、ゲームロードの概念を一新
  • 専用コントローラーのアダプティブトリガー、ハプティックフィードバックの開発により、深い没入感を与えるプレイ体験を実現
  • Tempest 3Dオーディオの開発により、臨場感あふれるサウンドを提供
  • レイトレーシングの開発、GPUパフォーマンスの最適化、PlayStation® Spectral Super Resolutionにより、高精細なリアルタイムGraphicsを実現
  • 4KHDR、HFR、VRR等の映像信号の制御、さらには8K出力制御により、高画質・高フレームレートなゲーム動作を実現
  • Codec開発、低遅延ストリーミング処理の開発により、PlayStation®Plusのクラウドストリーミングや、PlayStation Portal™での快適なリモートプレイを提供
  • ゲーム体験のさらなる進化のためのディープラーニング技術の導入
  • セキュアなゲーム環境・ゲーム開発環境の構築により、世界中の悪意あるユーザの攻撃からシステムを保護
  • ゲームに最適化したkernelの開発により、ゲームのパフォーマンスや効率を最大化
  • CPU/GPU/メモリ周波数の最適な制御により、ハードウェア性能の極限を追求しながらも、消費電力をはじめとした世界の環境基準を配慮したゲーム実行環境の実現
  • ゲーム後方互換サポートの為の、仮想化・フレームワーク技術の開発、ブースト機能の開発、徹底した評価の実施により、過去のコンソール世代のゲームタイトルを最新のハードウェアで楽しめる環境を実現
  • ハードウェア・ソフトウェア両面からのコンテンツ保護の仕組みの構築により、NetflixをはじめとするOTTの視聴環境を提供
  • アクセシビリティに特化したAccess™コントローラーの開発により、プレイヤーの多様なニーズに対応
  • リモート開発環境や解析の為のVisual toolの提供により、ゲーム開発者の開発自由度を飛躍的に向上
  • 開発で培った評価技術・観点を駆使し、高品質で安定したゲーム環境を提供
  • ゲームコンソールに組み込むハイパーバイザーの開発
  • 高効率なゲーム開発を指向したデバッガ・性能解析ツール・プログラムのクラッシュの収集/解析システムを提供
等が挙げられる。

国内外のLSIチーム、ハードウェア設計チーム、商品企画チーム、システムUIやアプリケーション開発チーム、ソニーグループのR&Dとの連携はもちろんのこと、ハードウェアメーカーやゲームスタジオとも連携して開発を行う。
ゲーム体験そのものを進化させ、ゲーム開発者とゲームプレイヤーの両方にとって革新的なゲーム体験を生み出す。

チームを超えて連携しながら自分で開発を進める、モノづくり志向の方を募集しています。
未来のゲームエクスペリエンスを築く、革新的な低レイヤーソフトウェアの開発に挑戦しませんか?

開発製品の参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=bIUpUUm5_Fc

【コース紹介動画】
https://youtu.be/5tksDhV2jyI

活かせる経験・スキル
共通項目
  • コンピュータアーキテクチャおよびプログラミング全般の知識
  • 特にC/C++言語は必須
  • スクリプト言語(Pythonなど)
  • ビデオゲーム全般に関する知識や興味
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが発生するため)
  • 複数メンバーとの共同開発経験 (ソースコードや開発物の共同利用等)

以下のいずれかの専門性 (知識があるとよく、開発経験があると更に良い)
  • UNIX系OS
  • スーパーバイザー(カーネル)
  • ハイパーバイザー
  • BIOS/UEFI
  • ファイルシステム
  • セキュリティ
  • リアルタイム処理
  • デバイスドライバー
  • 機械学習アルゴリズム
  • FPGAやLSIへのアルゴリズムのハードウェア実装の経験
  • AV・信号処理技術
  • 音声・映像圧縮技術およびその応用技術
  • Bluetooth、Wi-Fi、独自無線技術などの無線プロトコルの知識
  • 暗号関連技術
  • コンピューターグラフィックス (GPUプログラミング)
  • SIMD/並列処理による最適化
  • アセンブリ言語
  • 組込機器やマイコンのソフトウェア・制御
  • TCP/IPネットワーク
3~5年後のキャリア
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮、あるいは担当する技術領域のスペシャリストとして、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自立的に開発設計を進めていく
  • ハードウェア設計段階から開発に携わり、習得した専門スキルおよび新しい技術を用いて、ソフトフェア観点の要求をハードウェアに反映する
  • プラットフォーム開発観点から、ゲーム開発者の課題を発見し、自ら課題解決のための提案を行う

  • Playstation®ハードウェア全般(PlayStation®5、DualSense™、PlayStation Portal™、その他周辺機器)を担当しています
  • 製品やメカトロデバイスの原理検討から量産化までの全ての工程に責任を持って、お客様の視点に立った開発、メカ設計を行っています
  • 商品企画、工業デザイナー、電気エンジニア、ファームウェアエンジニア、部材調達や生産管理まで、多様なチームと協力し、魅力的な製品をタイムリーに提供しています

活かせる経験・スキル
  • モノづくりが好きな人
  • チームでのメカ設計、製造経験
  • メカ図面知識、CAD や CAE の経験
  • まずやってみる。で動ける人
3~5年後のキャリア
  • メカ設計の基本やモノづくりのプロセスを実務の中で学び、社内外の関連組織との交渉力を身につけて、一部の部品や機能を責任を持って設計する
  • 能力次第ではスモールチームで機種の設計リーダーを担うことも可能
  • 海外出張の頻度も多く、海外経験も積める

  • PlayStation®本体、周辺機器のパッケージ包装設計、緩衝設計業務
  • 店頭に並ぶ箱の設計、輸送時の商品を守るためのクッション設計および検証

活かせる経験・スキル
  • パッケージ構造設計、クッション緩衝設計に興味のある方
  • メカ、電気、企画、デザインなど関係部署とのコミュケーションが円滑に取れる方
  • 3D-CADでの設計経験
  • 印刷技術の基礎知識
  • simulation解析技術に興味のある方
3~5年後のキャリア
モデルの包装リーダーとして設計検証を進めながら関連部署とも円滑にコミュニケーションをとって量産導入まで進められるエンジニア

今なお進化を続けるPlayStation®及び関連製品(PlayStation®5本体、開発ツールおよびPlayStation®周辺機器)のハードウェアシステム・電気設計。
ゲーム・エンタテインメントビジネスの将来の発展を見据えたハードウェアの開発設計。お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を提供していく。

  • ハードウェアシステム設計
  • 電気回路設計
  • 各種デバイスの導入、評価
  • 製品検査システム開発

活かせる経験・スキル
  • コンピューター・アーキテクチャーの知識
  • 各種インターフェースの基礎知識(USB、HDMI、PCIe等)
  • 電子工作の経験、プログラミング等
  • 電気・電子工学の知識(デジタル・アナログ回路、各種メモリー、センサー回路、制御システム)
  • 電源回路設計(AC/DC、DC/DC回路等)
  • 語学:英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのコミュニケーションが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 設計及び開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 主要なブロックを担当し、チーム内の第一人者として自立的に開発設計を進めていく
  • 社外取引先に対しても担当ブロックの代表者として対応出来る様になる

  • PlayStation®及び関連商品などの無線・EMC設計
  • PlayStation®独自技術等を活用しお客様に今までない感動とエンタテインメント体験を実現するための無線・EMC設計を行う

    ー無線デバイスの設計・評価と導入

    ーアンテナの設計・評価と導入

    ーEMC(電磁両立性)の設計・評価と導入

    ーRF/EMC評価・ソフトウェア検証システム開発

    ー安全規格対応

  • 活かせる経験・スキル
    • 無線デバイス・アンテナ・EMCいずれかの設計・評価に興味のある方
    • 無線高周波(RF)・通信プロトコルの技術・評価の知識
    • 電気回路・半導体部品・組み込みソフトウェア等の試作評価測定の経験
    • アンテナの技術・設計・評価・シミュレーションの知識
    • EMCの技術・設計・評価・シミュレーションの知識
    • Linuxの使用経験、C言語やPython等を用いたプログラム開発の経験
    • 英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのやり取りが発生するため)
    3~5年後のキャリア
    • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
    • 試作品の評価測定と課題解決、海外取引先との技術的な折衝、量産立ち上げを通じて初期設計から製造プロセスまでを経験
    • 主要な設計ブロックをリードし、周囲と協調しつつ自立的に開発設計を進めていく

    「遊びの限界を超える」というミッションの実現のため、PlayStation®商品群を支える要素技術やサービス基盤技術の応用研究開発・技術探索を担当する。
    ゲーム開発や商品開発チームと密接に連携し、エンタメ市場の革新に向けた先端技術の研究開発に取り組み、ゲーム制作や体験を進化させるための以下の研究領域に注力している。

    技術領域

    • グラフィックス:高度なビジュアル体験を可能にする新技術
    • 機械学習・AI:ゲーム内キャラクターのリアリティを向上させる表情や動作の自動生成技術
    • ネットワーク:低遅延かつ高信頼な通信技術
    • ソフトウェア・ハードウェア:システムとデバイスの統合による優れたユーザ体験の提供

    【コース紹介動画】
    https://youtu.be/dMz4vppxpCQ

    活かせる経験・スキル
    以下のいずれかの技術を持つ方を募集する

    ソフトウェアスキル
    • ML/AIのアルゴリズム開発およびML/AIを活用したアプリケーション開発経験
    • グラフィックス、コンピュータビジョン、ネットワーク、アルゴリズム開発の経験
    • GPUプログラミングなどパフォーマンス重視のソフトウェア開発スキル

    ハードウェアスキル
    • システムやデバイス設計に関する知識(低遅延リアルタイム制御、通信、信号処理など)
    • 回路設計、メカ機構設計、ハードウェア制御などの設計・開発経験
    3~5年後のキャリア
    1~3年:プロジェクトを通じて実践的な技術力と業務スキルを習得し、業務遂行方法を確立する
    3~5年:プロジェクトリーダーや中心メンバー、専門分野の技術的なリーダーとして国内外のメンバーと連携し、研究開発・商品化移行において主体的にリードする役割を担う。新技術の検証から製品実装までを主導する機会も得られる

    PlayStation®をはじめとするSIE製品に使われるLSI開発を行っており、LSIの仕様策定・検証評価・量産支援の業務を担っていただきます。
    LSI開発業務は、商品企画・ハードウェア設計・ソフトウェア開発、さらにはゲームデベロッパの皆様など、関連する多くの方々と密に連携しながら進めていきます。これによって、自分が開発するLSIがPlayStation®においてどのように使われるかを実感することができ、自分の仕事の価値を強く感じることが出来ます。多くの方々との連携を必要とする業務であることから、コミュニケーション能力も要求されます。
    PlayStation®のLSIに使われるCPU/GPU等のアーキテクチャは最先端のテクノロジーを利用しており、それらに触れられることのできる日本において、また世界においても数少ない会社の一つです。近年話題の半導体プロセスにおいても最先端プロセスを積極的に利用しており、まさに「時代の最先端」で働く機会を得ることができます。

    【コース紹介動画】
    https://www.youtube.com/watch?v=hbtLW28BHNQ

    活かせる経験・スキル
    仕様策定・検証評価にあたっては、キャッシュ・メモリ・バスなど、Hardwareをlow levelで理解し、論理的にアプローチすることが求められます。
    computer architectureに関する理解・経験があると一層好ましいです。また、LSIの検証評価にあたってはC/C++等のプログラム能力も必須となります。
    3~5年後のキャリア
    LSI開発の仕様検討から、開発・検証・量産サポート・不良解析と、一連の作業に従事することで、LSI開発に必要な知識・経験が身に付きます。
    その経験をいかし、はじめはIP Teamのリーダー的業務をになっていただき、さらに経験をつむことでLSI開発全体を指揮する役割を目指すこともできます。
    SW、HW双方の知識が必要になるため、SW、HW両方の視点で開発を行う能力が身に付きます。
    また、海外ベンダとのやり取りが多いため、英語のSpeakin / Writingの能力もえられます。
    さらに、社内・社外とも、密なコミュニケーションが必要となるため、コミュニケーション能力もはぐくまれます。

    私たちは、PlayStation®本体に搭載されているシステムソフトウェアの開発を担当しています。ハードウェア開発部門やプロダクトデザイナーと協力し、新しい機能を実現するための技術選定、ソフトウェアの設計・実装、ユーザーインターフェイスの実装、VR機器との連携など、多岐にわたる業務を行っています。

    具体的な業務内容:

    • ゲームをより楽しくする「トロフィー」機能の開発
    • 自分のプレイを世界に向けて発信する「プレイ動画配信・シェア」機能の開発
    • システム機能へのアクセスを容易にする「コントロールセンター」機能の開発
    • ゲームの進捗を保存するための「セーブデータ」機能の開発
    • 他のプレイヤーとつながるための「フレンド・ユーザー管理」機能の開発
    • これらシステム機能に共通の開発・実行環境となるフレームワークやブラウザエンジンの開発
    • オンラインマルチプレイやデータプラットフォームなど、オンラインゲームを支える様々なネットワークSDKの開発
    • ゲームを効率よく高速にダウンロードする仕組みや、権利確認(DRM)によるセキュアな起動までの一連の機能開発

    私たちのチームは、国内外の他部門やゲーム開発者と連携し、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を届けるために情熱を持って開発に取り組んでいます。

    【コース紹介動画】
    https://www.youtube.com/watch?v=FyklY-9x2QE

    活かせる経験・スキル
    • ビデオゲーム全般に関する知識や興味
    • コンピュータサイエンス、コンピュータアーキテクチャおよびプログラミング全般の知識
    • ソフトウェア設計やユーザインタフェース設計に関する知識
    • ソフトウェア開発やテストの各種フレームワークに関する知識
    • C/C++言語、スクリプト言語(C#, JavaScriptなど)
    • インターネット関連プロトコルやネットワークプログラミング全般に関する知識
    • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが発生するため)

    以下のいずれかの専門性があればなお可:
    • UNIX系OS、リアルタイム処理、AV・信号処理技術、デバイスドライバー、ファイルシステム、ネットワーク、コンピューターグラフィックスの知識
    • デバッガを使った開発経験、それに付随するアセンブラ言語の知識
      GPUのレンダリングやパフォーマンス向上、あるいはシェーダーに関する知識および開発経験
    • VR向けの描画処理や高フレームレート対応に関する知識および開発経験
    • ReactまたはReact Nativeを使ったアプリケーション開発経験
    • 組込機器やマイコンのソフトウェア・制御に関する知識および開発経験
    • 画像・音響信号処理,機械学習アルゴリズムに関する専門知識および開発経験
    • オープンソースソフトウェアの開発経験
    3~5年後のキャリア
    • 開発プロセス全体を理解し、改善するための行動ができる
    • 開発チームのリーダーとしてメンバーを指揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自立的に開発を進められるチームを作る
    • 世の中の新しい技術を取り込み、習得した専門知識と組み合わせて、これまでにない新しい技術に発展させる
    • ユーザー目線とそれに加えてゲーム開発者目線でのアイディア提案ができ、それを実現するために自ら行動し、より魅力的なPlayStation®の世界を実現する

    事務系コース

    PlayStation®本体・周辺機器などハードウェアにおけるサプライチェーンマネジメント業務(部品調達、生産管理、物流)

    ◆調達業務
    必要スペックに基づいた最適な部品選定、ダイナミックな生産数量を実現させる数量及び価格交渉
    ◆生産管理業務
    販売拠点と需要確認・納期調整、部材手配・生産出荷計画立案、生産委託先と納期管理・コスト交渉、新機種の導入日程管理
    ◆物流業務
    輸出入手続き~国際輸送業務全般、工場から販売会社倉庫までの国際輸送計画、手配、輸出入コンプライアンス、輸送コストの管理

    【コース紹介動画】
    https://www.youtube.com/watch?v=eQJJGbCsM3g

    活かせる経験・スキル
    • コミュニケーション能力
    • 語学(英語、中国語など)
    • リーダーシップ
    • PCスキル
    • 分析スキル
    3~5年後のキャリア
    部門内、ソニーグループ内、海外などでのジョブローテーション

    ◆調達業務
    部品知識や業界分析の情報などをもとに、自ら調達戦略を策定しサプライヤーとの価格交渉を実施
    社内外の多くの関連組織との交渉力や財務分析力などを身につけ、ある領域の主担当として責任を持って業務を遂行する

    ◆生産管理業務
    関連部署を巻き込み、海外製造委託先や販売拠点と生産・出荷の調整ができる
    生産管理業務の一連の基礎的なスキルを身につけ、製造コストの管理ができる

    ◆物流業務
    国際輸送業務、貿易実務・輸出入関連法令の基礎知識を網羅し、業務経験を通して養った調整能力を活かし国際輸送を担当
    物流現場調査、国際輸送サービスやルート開発、パートナーとの業務連携において、海外活動も任せられる

    下記の職種の中からご希望をお伺いした上で、適性に合わせて面接をさせていただきます。

    1. デジタルマーケティング
    デジタルマーケティングスペシャリストは、さまざまな国/地域でのデジタルチャネル(ウェブサイト、メール、アプリ、PlayStation®コンソールなど)上におけるユーザーコミュニケーションとエンゲージメントを向上させる重要な役割を果たします。このポジションは、グローバルおよびローカルチームと協力し、対象とした国/地域において効果的なデジタルマーケティングの施策を企画・立案・実行していきます。

    主な業務:
    インターナショナルなコミュニケーション計画の立案と実行: グローバルレべルのゴールにもとづいて、それを各国/地域で実行するための計画を立案し、実行します。ローカルコンテンツとグローバルキャンペーンの融合に尽力いただきます。
    コラボレーション: 他のグローバルおよびローカルマーケティングチームや他の部門と連携し、一貫性のある効果的なコミュニケーション活動を実施します。
    継続的改善: キャンペーンを定期的にレビューおよび分析して最適化の領域を特定します。
    データに基づいた意思決定: データを使用してトレンドを特定し、パフォーマンスを測定し、キャンペーンを最適化します。
    ローカライゼーション: 各地域の特定のニーズに対応するために、マーケティングコンテンツの高品質な翻訳とローカライゼーションを継続するために尽力いただきます。翻訳品質やローカルニュアンスに関連する問題に対処します。
    コンテンツ管理: 特集記事などのコンテンツ、ローカルキャンペーン、ストア&サービスなどのローカルコンテンツの作成と配信を管理・実行いただきます。情報共有と承認プロセスのタイムリーかつ正確な実施が欠かせません。
    パフォーマンス分析: 実行したキャンペーンやコンテンツのパフォーマンスを藻にいたリングおよび分析します。戦略とコンテンツを継続的に改善するためのフィードバックを得ます。
    実験とテスト: 最も効果的なマーケティングアプローチを決定するために実験とテストを実施します。
    活かせる経験・スキル
    • マーケティング、エンタテインメントビジネスまたは関連分野の知識
    • インターナショナルなコミュニケーションの実績
    • デジタルマーケティング、CRMおよびコンテンツ管理システムについての理解
    • コミュニケーションおよびコラボレーションスキル
    • データ分析およびデータドリブンによる意思決定ができること
    • ローカライゼーションおよび翻訳プロセスについての知識
    • 流ちょうな日本語と英語
    • ゲームまたはエンタテインメント業界の経験または知識
    • PlayStation®が好きであること
    3~5年後のキャリア
    デジタルマーケティングスペシャリストとしてスタートし、新卒社員の方にはグローバルおよびローカルのデジタルマーケティング戦略に関する包括的な知識と経験を積んでいただきます。3〜5年後には、グローバルコンテンツプロデューサーなどの役割に移行し、より大規模なプロジェクトに貢献し、ビジネスに大きな影響を与えていっていただくことが考えられます。
    2. PlayStation Storeの企画・運営
    グローバル/国内、社内・社外問わず様々な関係者と連携しながらビジネスを拡大し、さらに新しいビジネス形態を考え立ち上げる経験はこれからのキャリアの幅を大きく広げる機会となります。

    PlayStation®ビジネスをさらに拡大するために一緒に働きましょう!
    活かせる経験・スキル
    • コミュニケーションスキル(日本語および英語)
    • 物事に主体的に、また周囲を巻き込んで取り組む経験・スキル
    • 状況を論理的に整理し、計画性をもってアクションを策定する経験・スキル
    • PCスキル(Excel、Word、PowerPoint)
    3~5年後のキャリア
    • 国内外のチームメンバーと協力しながら、グローバルでの働き方を経験できます
    • ゲームパブリッシャー様や社内の様々なチームとの協業を通じて、データ分析スキル、提案スキルや交渉スキルを身につけることができます
    3. ITサービス企画・設計(専門性不問)
    社内で使うITサービス、およびお客様/取引先企業に使っていただくITサービスの企画、開発、運用を行います。国内外問わず社員からビジネス要望やオペレーション課題等を収集し、解決策を共に考え、ITの力を用いて解決に導きます。SIEグループの社内に在籍するITプロフェッショナルとして、Generative AIなどの最新のIT技術を積極的に活用しながら、ビジネスをサポートする役割を担っています。
    問題を発見する力、問題を解決する力、相手の立場になって考える共感力、障壁に遭遇しても突き進む力、最後までやり遂げる力、チームを纏める力、多様な能力が求められます。ITの知識のみならず、ビジネスパーソンとしての総合力を磨きながらPlayStation®ビジネスの成長と拡大を支えている仕事です。
    活かせる経験・スキル
    学部生や専攻科生、また、理工学部以外を専攻されている方など、多様な学生を歓迎します。
    • コミュニケーション能力とバイタリティ・主体性を持って動く事が出来る
    • 困難な課題に対しても解決策の探求をあきらめず、解決を成し遂げた経験
    • 人を巻き込み、考え方の相違を乗り越えて物事を実行するのが得意
    • 利他的な考えもできる、チームの為に踏ん張る事が出来る
    3~5年後のキャリア
    • 社内、あるいは社外で使われているPlayStation®ビジネス関連のITサービスやアプリケーションを1つ以上担当していただきます。任せられたITサービスやアプリケーションに関しては先輩社員もサポートをしますが、自分自身で「何をすべきか」「どうやるべきか」を積極的に考えて、自走していただく事を求めています。
    • 技術的には、ITサービス・アプリケーションの開発に必要となる基礎知識や経験を入社3年以内に一通り経験します。3年~4年目には自身で、得手不得手な領域の判断が付く状態になることが理想像で、本人と将来のキャリアの話をしながら、どの領域で専門性を深めるかを相談し、業務の割り振りを決めていきます。(3年目~7年目)

    選考プロセス

    1. STEP 1

      応募

    2. STEP 2

      書類選考

    3. STEP 3

      面接(2回) ※面接回数があくまでも目安です。
      各個人で異なります

    4. STEP 4

      内定

    募集要項

    募集会社

    株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

    事業内容

    「プレイステーション」に関するハードウェア、ソフトウェア、 コンテンツ、ネットワークサービスの企画、開発、販売

    「toio(トイオ)」およびソフトウェア、コンテンツの企画、開発、販売

    応募資格
    • 2026年3月末までに大学、大学院または高等専門学校専攻科を卒業見込みの方
    • 2026年4月時点で、最終学歴卒業後3年未満の方(職歴をお持ちの場合を含みます)
    募集学科

    全学部全学科

    募集職種

    技術系・事務系それぞれコース別にて募集

    募集コース

    ※将来的に会社の定める業務(出向含む)へ変更となる場合があります

    雇用形態

    正社員

    給与

    年俸制(下記年俸額を12分割した金額を月例給与として支給)


    博士了
    :510万円~(42.5万円/月~)※左記金額を標準とし、専門性や経験等に応じて個別に設定することがあります
    修士了
    :480万円(40.0万円/月)
    学部卒
    :430万円(35.8万円/月)

    ※2025年度予定

    ※年俸に固定残業手当(月45時間相当)を含む。45時間/月を超える平日超過勤務、深夜帯勤務、休日勤務は追加で支給。

    ※その他諸手当:通勤手当、緊急呼出手当、年末年始手当

    業績給

    年1回(6月)

    給与改定

    ジョブグレード制により、年功ではなく個人の役割・実績に応じ改定

    ただし、役割に大きな変動が生じた場合は随時見直し

    勤務地

    ソニーシティ:東京都港区港南1-7-1

    芝浦クリスタル 品川港南:東京都港区港南1-6-27

    その他、国内・海外の事業所各地での勤務可能性あり

    ※将来的に会社の定める場所(出向、在宅勤務実施場所含む)へ変更となる場合があります

    勤務時間

    7時間45分 (標準労働時間帯 9:30~18:15)

    出勤退勤時間を選択できる月間フレックスタイム制あり(コアタイムなし)

    休日休暇

    年間休日130日(2025年度):完全週休2日制(土日)、国民の祝日、個人別休日(個人が設定できる休日)、SIEウェルネス・ブレイク(夏休み・年末年始)など

    年次有給休暇 (初年度15日、最大24日)

    その他特別休暇(結婚休暇、忌引休暇、育児休暇、介や不妊治療等を行う際に使用できる休暇等)

    福利厚生

    ソニーグループ確定拠出年金制度・退職金制度、持株会、子育て支援(ランドセル贈呈式、ベビーシッタークーポン等)、各種慶弔金、人間ドック受診(35歳以上は毎年)、ソニー保養所、契約リゾート施設、提携スポーツ施設、財形貯蓄、提携住宅ローン、独身寮、ソニーグループ各種保険、SIE独自カフェテリアプラン、PlayStation Studios製タイトルの提供など

    自分のライフスタイルにあった福利厚生を、数多くのプログラムの中から自分の意思で選択することが可能です。

    事業所の環境

    受動喫煙への対策状況はソニーグループにおける受動喫煙防止対策の取り組み状況からご確認ください。

    その他制度

    各種育児関連制度をはじめ、介護休職制度、ボランティア休職制度や、両立支援制度「Symphony Plan」があります。 「Symphony Plan」では不妊治療やがん治療、留学や家族の転勤など様々なライフイベントに直面した時も仕事を継続しながら力を発揮できる環境を整備し、勤務体系に柔軟性を持たせています。 詳しくは「一人ひとりに寄り添い、成長を支える」をご覧ください。