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2025新卒採用春選考

エントリー方法

下記「ソニーグループ共通 新卒採用マイページ」にご登録の上、エントリー期間内にご応募ください

ソニーグループ共通 新卒採用マイページ
登録受付中

エントリー期間

1期:3/1(金)10:00 ~ 3/7(木)10:00
2期:4/15 (月)10:00 ~4/25(木)10:00
※応募状況によって、2期は実施されないコースもございます。

※この先、ソニーグループの
新卒採用マイページ」に遷移します。

応募資格

  • ・2025年3月末までに大学、大学院または高等専門学校専攻科を卒業見込みの方
    ・2025年4月時点で、最終学歴卒業後3年未満の方(職歴をお持ちの場合を含みます)

募集学科

  • 全学部全学科

募集職種

技術系コース

PlayStation®及び関連商品のシステム機能や、それらと連携する為のプラットフォーム独自の機能を、PC、モバイル、Web等の各種プラットフォーム上で開発し、リリースします。
例えばPCプラットフォームでは、PCプラットフォーム向けゲームSDKの開発であったり、モバイルプラットフォームではAndroid/iOSに向けたPlayStation Appの開発、WebプラットフォームであればPlayStation関連Webアプリケーション、Webサイトから利用され、プレーヤー自身やファミリーが安心してエンタテインメントを楽しめるアカウント認証/管理機能等を開発します。
(参考動画:モバイルアプリケーション https://www.youtube.com/watch?v=YVMoNxA_1vg)
国内外の商品企画、ハードウェア設計者、ゲーム開発者とも連携しながら、お客様やクリエーターに今までない感動とエンタテインメント体験を提供するため、プラットフォームに最適化された技術やUXだけでなく、効率的なクロスプラットフォーム開発、バックエンド/フロントエンド開発、セキュリティ等の分野で最新の技術を活用し、いつどこにいてもPlayStation®の世界につながっていられるユーザー体験の提供に取り組んでいます。

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェア設計やユーザインタフェース設計に関する知識
  • C、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Python などの言語を用いたプログラミング知識
  • ソフトウェア開発やテストの各種フレームワークに関する知識
  • Android、iOS、Windows、アプリ開発用フレームワークなどモバイル、PCアプリケーション、ゲームの開発に関する知識
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが多く発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自主的に開発設計を進めていく
  • 身につけた技術や知識を活かし、PlayStation®本体のシステムソフトゥエア開発やバックエンドサービスの開発・運用、さまざまな市場データを活用したソフトウェア品質向上を目指した自動化の実現などフルスタックエンジニアを目指すことも可能

PlayStation®本体に搭載されているシステムソフトウェアの開発。ハードウェア開発部門やプロダクトデザイナーと協力しながら、新しい機能を実現するための技術の選定、ソフトウェアの設計と実装、ユーザーインターフェイスの実装、VR機器との連携、ゲームの開発に欠かせない機能やゲームを楽しくする機能を提供するためのSDKの設計と実装を行う。

例えば:
  • ゲームをより楽しくする「トロフィー」機能の開発
  • 自分のプレイを世界に向けて発信する「プレイ動画配信・シェア」機能の開発
  • システム機能へのアクセスを容易にする「コントロールセンター」機能の開発
  • ゲームの進捗を保存するために必要な「セーブデータ」機能の開発
  • 他のプレイヤーとつながるために必要な「フレンド・ユーザー管理」機能の開発
  • これらシステム機能に共通の開発・実行環境となるフレームワークやブラウザエンジンの開発
  • オンラインマルチプレイやデータプラットフォームなど、オンラインゲームを支える様々なネットワークSDKの開発
  • ゲームを効率よく高速にダウンロードするしくみから、権利確認(DRM)によるセキュアな起動まで一連の機能開発

チームメンバーや国内外における他の部門との協力のみならず、ゲーム開発者とも連携しながら、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を届けるため情熱を持って開発に取り組んでいる。

活かせる経験・スキル
  • ビデオゲーム全般に関する知識や興味
  • コンピュータサイエンス、コンピュータアーキテクチャおよびプログラミング全般の知識
  • ソフトウェア設計やユーザインタフェース設計に関する知識
  • ソフトウェア開発やテストの各種フレームワークに関する知識
  • C/C++言語、スクリプト言語(C#, JavaScriptなど)
  • インターネット関連プロトコルやネットワークプログラミング全般に関する知識
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが発生するため)
以下のいずれかの専門性があればなお可:
  • UNIX系OS、リアルタイム処理、AV・信号処理技術、デバイスドライバー、ファイルシステム、ネットワーク、コンピューターグラフィックスの知識
  • デバッガを使った開発経験、それに付随するアセンブラ言語の知識
  • GPUのレンダリングやパフォーマンス向上、あるいはシェーダーに関する知識および開発経験
  • VR向けの描画処理や高フレームレート対応に関する知識および開発経験
  • ReactまたはReact Nativeを使ったアプリケーション開発経験
  • 組込機器やマイコンのソフトウェア・制御に関する知識および開発経験
  • 画像・音響信号処理,機械学習アルゴリズムに関する専門知識および開発経験
  • オープンソースソフトウェアの開発経験
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体を理解し、改善するための行動ができる
  • 開発チームのリーダーとしてメンバーを指揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自立的に開発を進められるチームを作る
  • 世の中の新しい技術を取り込み、習得した専門知識と組み合わせて、これまでにない新しい技術に発展させる
  • ユーザー目線とそれに加えてゲーム開発者目線でのアイディア提案ができ、それを実現するために自ら行動し、より魅力的なPlayStationの世界を実現する

PlayStation®ユーザーに提供される新しい体験を、快適にかつ安定して利用していただけるよう、ソフトウェア、ネットワークサービスの品質向上に向けた幅広い活動を行ないます。
品質保証活動は多岐に渡り、国内外の各部門とも協力しながら、SIE全体の品質保証活動をリードする役割を担います。
具体的な活動内容としては、ソフトウェアテスト技術開発、自動テストのシステム開発・インフラ構築、機械学習やデータ分析を活用した不具合解析やプロセス改善、各種データの効果的なビジュアライゼーション等のアプローチにより、製品品質向上に繋がる活動を推進しています。
グローバルな開発チームと共に、商品企画チームやデザインチームとも連携しながら、SIE製品をより短いサイクルでより高品質に継続的なリリースを行なっていきます。

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェアテスト技術に関する知識
  • ソフトウェア開発プロセスに関する知識
  • Python、JavaScript等のスクリプト言語を用いたプログラミング
  • 機械学習やデータ解析に関する知識
  • プロジェクトマネジメントに関する知識
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点とのコミュニケーションが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • ソフトウェアテスト技術に関する専門的な知識/スキルを有し、ソフトウェアテストエンジニアとして独立して業務を行える
  • チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自主的に開発設計を進めていく
  • 国内外のエンジニアリング部門と連携して、ソフトウェアテスト技術開発やプロセス改善活動を主体的に実施できる
  • QAで得た幅広いアプリケーション/システムの知識やソフトウェア開発能力を生かしてシステムソフトやアプリケーション開発者を目指すことができる
コース紹介動画
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Quality Engineering【PlayStation®】

PlayStation®及びPlayStation®VR2やDualSense®等、関連製品のシステムソフトウェアの開発と、ゲーム開発者向けのSDKや開発環境の開発を行う。

開発するソフトウェア領域は多岐に渡り、特にハードウェアに近い低レイヤーソフトウェアやOS、OSを開発するためのデバッガ、セキュリティ、Graphics処理、画像処理や音響処理等、PlayStation®の核となる部分の設計と実装を行う。
またゲームを動かすために必要な様々なLibraryおよび開発ツールを設計、実装し、SDKとしてゲーム開発者へリリースするとともに、ゲーム開発の技術サポートも行う。

PlayStation®に搭載される、ゲームに特化した専用カスタムハードウェアの性能を最大限に引き出し、ゲームプレイに新しい価値を提供する。
さらに、複雑化するゲーム開発に対して、開発者のニーズを聞き、最適な開発環境を提供する。

これまでの具体例としては、
  • 超高速SSDからのゲームロードに特化したファイルシステム開発により、ゲームロードの概念を一新
  • 専用コントローラーのアダプティブトリガー、ハプティックフィードバックの開発により、深い没入感を与えるプレイ体験を実現
  • Tempest 3Dオーディオの開発により、臨場感あふれるサウンドを提供
  • レイトレーシングの開発、GPUパフォーマンスの最適化により、高精細なリアルタイムGraphicsを実現
  • 4KHDR、HFR、VRR等の映像信号の制御により、高画質・高フレームレートなゲーム動作を実現
  • Codec開発、低遅延ストリーミング処理の開発により、PlayStation®Plusのクラウドストリーミングや、PlayStation®Portalでの快適なリモートプレイを提供
  • セキュアなゲーム環境・ゲーム開発環境の構築により、世界中の悪意あるユーザの攻撃からシステムを保護
  • ゲームに最適化したkernelの開発により、ゲームのパフォーマンスや効率を最大化
  • CPU/GPU/メモリ周波数の最適な制御により、ハードウェア性能の極限を追求しながらも、消費電力をはじめとした世界の環境基準を配慮したゲーム実行環境の実現
  • ゲーム後方互換サポートの為の、仮想化・フレームワーク技術の開発、ブースト機能の開発、徹底したの評価の実施により、過去のコンソール世代のゲームタイトルを最新のハードウェアで楽しめる環境を実現
  • ハードウェア・ソフトウェア両面からのコンテンツ保護の仕組みの構築により、NetflixをはじめとするOTTの試聴環境を提供
  • トラッキングシステム開発やVRに特化したGraphics Libraryの開発により、リアリティ溢れるVR体験を実現
  • アクセシビリティに特化したAccessコントローラーの開発により、プレイヤーの多様なニーズに対応
  • リモート開発環境や解析の為のVisual toolの提供により、ゲーム開発者の開発自由度を飛躍的に向上
  • 開発で培った評価技術・観点を駆使し、高品質で安定したゲーム環境を提供
  • ゲーム体験のさらなる進化のためのディープラーニング技術の導入
等が挙げられる。

国内外のLSIチーム、ハードウェア設計チーム、商品企画チーム、システムUIやアプリケーション開発チームとの連携はもちろんのこと、ハードウェアメーカーやゲームスタジオとも連携して開発を行う。
ゲーム体験そのものを進化させ、ゲーム開発者とゲームプレイヤーの両方にとって革新的なゲーム体験を生み出す。

チームを超えて連携しながら自分で開発を進める、モノづくり志向の方を募集しています。
未来のゲームエクスペリエンスを築く、革新的な低レイヤーソフトウェアの開発に挑戦しませんか?

開発製品の参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=bIUpUUm5_Fc

活かせる経験・スキル
共通項目
  • コンピュータアーキテクチャおよびプログラミング全般の知識
  • 特にC/C++言語は必須
  • スクリプト言語(Pythonなど)
  • ビデオゲーム全般に関する知識や興味
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが発生するため)
  • 複数メンバーとの共同開発経験 (ソースコードや開発物の共同利用等)
以下のいずれかの専門性 (知識があるとよく、開発経験があると更に良い)
  • UNIX系OS
  • ファイルシステム
  • セキュリティ
  • リアルタイム処理
  • デバイスドライバー
  • FPGAやLSIへのアルゴリズムのハードウェア実装の経験
  • AV・信号処理技術
  • 音声・映像圧縮技術およびその応用技術
  • 暗号関連技術
  • コンピューターグラフィックス (GPUプログラミング)
  • SIMD/並列処理による最適化
  • アセンブラ言語
  • 組込機器やマイコンのソフトウェア・制御
  • デバイス制御 (デバイスドライバー)
  • TCP/IPネットワーク
  • 機械学習アルゴリズム
  • コンピュータービジョン
3~5年後のキャリア
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮、あるいは担当する技術領域のスペシャリストとして、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自立的に開発設計を進めていく。
  • ハードウェア設計段階から開発に携わり、習得した専門スキルおよび新しい技術を用いて、ソフトフェア観点の要求をハードウェアに反映する。
  • プラットフォーム開発観点から、ゲーム開発者の課題を発見し、自ら課題解決のための提案を行う。
コース紹介動画
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PlayStation®プラットフォームの開発_PlayStation®

PlayStation®関連製品やtoio™の機構設計、外装設計、冷却技術、包装設計など幅広い領域のメカ設計を担い、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を提供する。
PlayStation®関連製品
  1. PlayStation®5本体、開発ツールなど
  2. PlayStation®VR、PlayStation®VR2
  3. DualSense™ワイヤレスコントローラー、PULSE 3D ワイヤレスヘッドセット、PlayStation VR2 Sense™コントローラーなど周辺機器
活かせる経験・スキル
  • 基礎技術:機械力学・構造力学・材料・熱・流体力学など機械工学に関する基礎知識。メカが好きで学ぶ意欲がある方歓迎
  • 応用技術:流体・構造シミュレーション・3D-CAD操作・電気回路・信号処理・駆動系・サーボなどの知識(学習する意欲が有れば、無くても可)
  • 語学:英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのコミュニケーションが頻繁に発生するため)中国語ができればなお可
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 海外取引先、製造現場での試作立会い、量産立ち上げを通じて初期設計から製造プロセスまでを経験
  • 主要な設計ブロックをリードし、自立的に開発設計を進めていく
今なお進化を続けるPlayStation®及び関連製品(PlayStation®5本体、開発ツールおよびPlayStation®周辺機器)のハードウェアシステム・電気設計。
ゲーム・エンタテインメントビジネスの将来の発展を見据えたハードウェアの開発設計。お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を提供していく。
  • ハードウェアシステム設計
  • 電気回路設計
  • 各種デバイスの導入、評価
  • 製品検査システム開発
活かせる経験・スキル
  • コンピューター・アーキテクチャーの知識
  • 各種インターフェースの基礎知識(USB、HDMI、PCIe等)
  • 電子工作の経験、プログラミング等
  • 電気・電子工学の知識(デジタル・アナログ回路、各種メモリー、センサー回路、制御システム)
  • 電源回路設計(AC/DC、DC/DC回路等)
  • 語学:英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのコミュニケーションが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 設計及び開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 主要なブロックを担当し、チーム内の第一人者として自立的に開発設計を進めていく
  • 社外取引先に対しても担当ブロックの代表者として対応出来る様になる
  • PlayStation®及び関連商品、次世代PlayStation®関連商品などの無線・EMC設計
  • PlayStation®独自技術等を活用しお客様に今までない感動とエンタテインメント体験を実現するための無線・EMC設計を行う
    • 無線デバイスの設計・評価と導入
    • アンテナの設計・評価と導入
    • EMC(電磁両立性)の設計・評価と導入
    • RF/EMC評価・ソフトウェア検証システム開発
    • 安全規格対応
活かせる経験・スキル
  • 無線デバイス・アンテナ・EMCいずれかの設計・評価に興味のある方
  • 無線高周波(RF)・通信プロトコルの技術・評価の知識
  • 電気回路・半導体部品・組み込みソフトウェア等の試作評価測定の経験
  • アンテナの技術・設計・評価・シミュレーションの知識
  • EMCの技術・設計・評価・シミュレーションの知識
  • Linuxの使用経験、C言語やPython等を用いたプログラム開発の経験
  • 英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのやり取りが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 試作品の評価測定と課題解決、海外取引先との技術的な折衝、量産立ち上げを通じて初期設計から製造プロセスまでを経験
  • 主要な設計ブロックをリードし、周囲と協調しつつ自立的に開発設計を進めていく

将来世代のPlayStation®商品群を支える、要素技術やサービス基盤技術の応用研究開発、技術探索を通じて「遊びの限界を超える」というビジョンを実現します。
商品開発やゲーム開発チームと連携し、エンタメを革新し続ける市場を見据えた先端的な研究開発を進めています。
ゲーム制作や体験を進化させる、先進的なグラフィックス、機械学習・AI、ネットワーク、ソフトウェア、ハードウェアなどの要素技術研究と、また、それらを統合してユーザー体験に結び付けるシステムやツールの研究開発を行います。

活かせる経験・スキル
  • ML/AIのアルゴリズム開発スキル、ML/AIを利用したアプリケーション開発経験
  • ソフトウェア開発スキル (アルゴリズム開発、グラフィックス、コンピュータビジョン、ネットワーク、GPUプログラミング、ハードウェア制御など)
  • システムやデバイス設計に関するML/AI・ソフトウェア・ハードウェアスキル(大規模システム開発、低遅延リアルタイム制御・通信、信号処理、回路設計、メカ機構設計など)
3~5年後のキャリア
1~3年:具体的なテーマを通じて、実践的な技術力の習得や、プロジェクトにおける業務の進め方を習得する
3~5年:プロジェクトや技術領域において、中心メンバーとして社内外、国内外のメンバーと連携して研究開発や商品化移行をリードする
コース紹介動画
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【PlayStation】R&D

新たなゲーム体験を提供することを目指し、強化学習、深層学習をはじめとする最先端のAI技術や機械学習技術の研究、および応用検討を行う。

研究領域の例
  • 活き活きとした信憑性のあるノンプレイヤブルキャラクターの行動を生成する技術
  • 様々なプレイヤーと協力プレイが可能なキャラクターの行動戦略を生成するための技術
  • ゲームタイトルの品質向上のためにゲームタイトルを自動でプレイする技術
業務内容
  • 将来のPlayStation®プラットフォームのゲーム体験を強化するための先端技術の研究開発
  • 最先端のAI・深層学習技術の動向の把握と知識の吸収と共有
  • アルゴリズム、データセットの実現可能性の検証のためのプロトタイプ開発
  • 事業化のための企画提案と技術提供
  • 学会への論文投稿、特許の出願
活かせる経験・スキル
  • 深層強化学習をはじめとする最先端AI技術の専門知識
  • 強化学習、深層学習に関するプログラミングスキル(プログラミング言語Python、ライブラリPyTorch等)
  • 専門領域における英語論文の調査、海外の研究者との議論が可能な英語力
  • 先端AI技術×ゲーム領域の組み合わせに対する興味
3~5年後のキャリア
  • プロジェクトチームの一員として自身の担当する研究テーマを決めて、自分が中心になって研究を計画し実施する

PlayStation®製品の企画・要求仕様の策定を行い、企画したプロダクト・サービス・アプリがお客様の手元に届くまでエンドツーエンドで責任をもつプロダクトマネージャーを募集します。
グローバル商品企画部は、PlayStation®のハードウェア、ソフトウェア、サービスなどの商品企画業務全般・プロダクトマネジメントを行っている部署です。
アメリカ(サンフランシスコ、サンディエゴ)、イギリス(ロンドン)等の世界中の様々な役職のメンバーと協調しながら日々の企画、開発業務を行う、非常にグローバルな職場です。
PlayStation®の商品企画で扱う「商品」は、ただのハードウェア商品や個々のシステム機能やサービス単体でもなく、世界中の人が楽しんでくれる「エンタテインメント体験」全体であり、PlayStation®というエコシステムとなります。1億人を超える月間アクティブユーザー・世界のゲームクリエイターを魅了する商品を、一緒に企画していきましょう!

活かせる経験・スキル
  • 新規商品やサービスを自分で試さないと気がすまない方
  • リーダーとしてチームを引っ張っていく経験がある方
  • 論理的思考が得意で、基礎的なコンピューターサイエンスの知識がある方
  • コンソールゲームで遊んでいる、ゲームが好きな方
  • PlayStation®というプラットフォーム・ゲーム事業に興味を持っている方
  • 海外を含む、文化や背景が違うメンバーと一緒に活動をした経験がある方
3~5年後のキャリア
  • 新しい商品やサービスを世の中にリリースして、その市場での結果を確認して更なる改善に繋げるといったサイクルが、小さな商品・機能であれば一通り経験できる
  • 社内の多くの関連組織が、どのような領域を担当していて、どのように業務を進めているか、といった知識が身に付く
  • Product Managerとして商品・機能を企画する上でのプロセスや必要な検討内容、分析などを理解し、少し複雑な機能を担当することができるようになる
  • 海外メンバーとのコミュニケーションを主体的に行なって業務を遂行できるようになる

DualSense™ワイヤレスコントローラー等ペリフェラル製品の電気回路、基板設計、システム設計、各種デバイスの開発・評価・導入、調整/検査システム開発など幅広い領域の電気設計を担い、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を提供する。

PlayStation®5ペリフェラル製品
  1. Dualsense™ワイヤレスコントローラー及びカラバリ・限定モデル
  2. Dualsense™ Edgeワイヤレスコントローラー
  3. Accesコントローラー
  4. PlayStation VR2 Sense™コントローラー
  5. 充電スタンド、メディアリモコンなどその他周辺機器
活かせる経験・スキル
  • 基礎技術:電気回路設計基礎知識(デジタル・アナログ回路 制御回路 電源設計)、センサー等周辺回路画像、信号処理などの基礎知識(電子工作、プログラミングの経験がある方、学ぶ意欲がある方歓迎!)
  • 応用技術:コンピュータアーキテクチャー、USB等の一般汎用インターフェース設計の知識(学習する意欲が有れば、無くても可)
  • 語学:英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのコミュニケーションが発生するため)中国語ができればなお可
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 海外取引先、製造現場での試作立会い、量産立ち上げを通じて初期設計から製造プロセスまでを経験
  • 主要な設計ブロックをリードし、自立的に開発設計を進めていく
  • 新規フィーチャーや商品コンセプトを提案し実装する
  • 社内の関係各所とスケジュール等の調整、設計チーム内でリーダーシップを発揮しながら協業
PlayStation®及び関連製品(PlayStation®VR、コントローラーなど)を通して、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を提供するために、製品の根幹をなすカスタムLSIを開発(設計・製造委託)しています。具体的な業務内容は以下の通りです。
  • システム・アーキテクチャ検討、LSIの要求仕様策定
  • CPU/GPUなどの機能検証、電気的評価、高速インターフェース評価
  • システムソフトウェア開発者に向けLSIの性能を最大限に引き出すための最適化技術・応用技術の提供
  • PlayStation®製造検査用プログラム開発・提供
  • システム・リファレンス・デザインの提供
活かせる経験・スキル
共通項目
  • C/C++プログラミングの経験、素養がある方
  • 語学:英語でのコミュニケーション意欲
以下のいずれかの専門領域
  • GPUコーディングの経験、素養がある方
  • プロセッサアーキテクチャに興味のある方
  • LSI/FPGA開発もしくはシステムボードレベルでの開発・評価の経験・興味を持つ方
  • 高速信号処理(Memory, USB, PCIe)に興味のある方
  • AI/MLに興味のある方
3~5年後のキャリア
  • LSIの要求仕様策定から、検証・評価を経て、LSIの量産、セット導入までを経験
  • LSI設計・製造会社や社内のセット開発部門、システムソフトウェア開発部門と協業・連携しながら、ブロックの仕様策定、機能・性能評価、キャラクタライズを担当、リードする。

事務系コース

PlayStation®本体・周辺機器などハードウェアにおけるサプライチェーンマネジメント業務(部品調達、生産管理、物流)。

調達業務
必要スペックに基づいた最適な部品選定、ダイナミックな生産数量を実現させる数量及び価格交渉

生産管理業務
販売拠点と需要確認・納期調整、部材手配・生産出荷計画立案、生産委託先と納期管理・コスト交渉、新機種の導入日程管理

物流業務
輸出入手続き~国際輸送業務全般、工場から販売会社倉庫までの国際輸送計画、手配、輸出入コンプライアンス、輸送コストの管理

活かせる経験・スキル
  • コミュニケーション能力
  • 語学(英語、中国語など)
  • リーダーシップ
  • PCスキル
  • 分析スキル
3~5年後のキャリア

◆共通
部門内、ソニーグループ内、海外などでのジョブローテーション

◆調達業務
部品知識や業界分析の情報などをもとに、自ら調達戦略を策定しサプライヤーとの価格交渉を実施
社内外の多くの関連組織との交渉力や財務分析力などを身につけ、ある領域の主担当として責任を持って業務を遂行する

◆生産管理業務
関連部署を巻き込み、海外製造委託先や販売拠点と生産・出荷の調整ができる
生産管理業務の一連の基礎的なスキルを身につけ、製造コストの管理ができる

◆物流業務
国際輸送業務、貿易実務・輸出入関連法令の基礎知識を網羅し、業務経験を通して養った調整能力を活かし国際輸送を担当
物流現場調査、国際輸送サービスやルート開発、パートナーとの業務連携において、海外活動も任せられる

下記の職種の中からご希望をお伺いした上で、適性に合わせて面接をさせていただきます

  1. デジタルビジネス
    PlayStation®のあらゆるゲームを閲覧・購入することができるPlayStation™Store、PlayStation®Plusなどのサブスクリプション型サービス、およびデジタルコードを活用したビジネスなど、PlayStation®のデジタルビジネスを最大化するための企画立案と運営。
    活かせる経験・スキル
    • コミュニケーションスキル(日本語はもちろん、英語でのコミュニケーションも)
    • 物事に主体的に、また周囲を巻き込んで取り組む経験・スキル
    • 状況を論理的に整理し、計画性をもってアクションを策定する経験・スキル
    • PCスキル(Excel、Word、PowerPoint)
    3~5年後のキャリア
    PlayStation®ビジネスにおいて重要な位置づけのデジタルビジネス。この急拡大中のビジネスの最前線で、グローバル/国内、社内・社外問わず様々関係者との連携し、さらに新しいビジネス形態を考え立ち上げる経験はこれからのキャリアの幅を大きく広げる機会となる。
    コース紹介動画
    ※ YouTubeに遷移します

    デジタルビジネス

  2. マーケティング
    PlayStation®のマーケティングコミュニケーション活動に関わるポジションと、カスタマーサポート運営に関わるポジションを募集しています。
    ■マーケティングコミュニケーション
    日本国内のPlayStation®で提供している製品やサービスの価値訴求を、PlayStation®のユーザーやPlayStation®のファンを新たに獲得するために行う業務です。担当いただく製品・サービスを深く理解し、社内外のパートナーと協力しながら、お客様に価値を魅力的に伝えていただく計画と、実行を担っていただきます。
    ■カスタマーサポート
    PlayStation®の製品、サービスを利用されているお客様のカスタマーサポート運営に関連した業務を担当いただきます。カスタマーサポートはコールセンター運用の他、Globalで同一レベルのカスタマーサポートを提供するためのシステム開発と運用、顧客満足度をあげてゆくための分析業務、そして各製品のサポート指針を策定する業務などを担当しています。
    活かせる経験・スキル
    • コミュニケーションスキル(日本語・英語)
    • ネットワークサービスに関する知識
    • ゲームを含む、コンテンツ、エンタテインメントなどの知識
    • PCスキル(Excel Word, PowerPoint)
    • 積極性、自主性、協調性をもって周囲と取り組みをした経験
    3~5年後のキャリア
    マーケティングコミュニケーション、カスタマーサポートの業務で得られる主に以下のスキルを活かして、専門性を磨いてゆく、責任領域を増やしてゆく、Globalなビジネスパーソンとしてのキャリアデザインなど様々な機会があります。
    • PlayStation®のハードウェア、ソフトウェア、サービスの多岐にわたる製品知識の習得
    • プロジェクトマネジメント、データ分析、サポートサービスのデザインなどのスキル
    • 日本以外の拠点とGlobalな働き方のスキル
  3. ITサービス企画・設計 (専門性不問)
    社内で使うITサービス、およびお客様/取引先企業に使っていただくITサービスの企画、開発、運用を行います。
    国内外問わず社内の技術者、コーポレート機能の社員からビジネス要求・課題を収集し、そのニーズを満たす解決策を共に考えます。
    解決策の多くはITの力を用いる事で、より効率的な解決策になる事が多い為、私たちは多くの場合、ITを用いた解決策を提案し、合意し実行していきます。
    社内のITプロフェッショナルとしてITの側面からビジネス成長を支援する役割を担っています。
    問題発見する力、問題を定義する力、相手の立場になって考える共感力、障壁に遭遇しても突き進む力、最後までやり遂げる力、チームを纏める力、多様な能力を求められますので、ITの知識のみならず、ビジネスマンとしての総合力を磨きながらSIEビジネスを支える仕事です。
    活かせる経験・スキル
    • 学部生や専攻科生、また、理工学部以外を専攻されている方など、多様な学生を歓迎します。
    • 困難な課題に対しても解決策の探求をあきらめず、解決を成し遂げた経験のある方
    • 人を巻き込み、考え方の相違を乗り越えて物事を実行するのが得意な方
    • コミュニケーション能力とバイタリティ・主体性を持って動く事ができる方
    • 利他的な考えや、チームの為に踏ん張る事もできる方
    3~5年後のキャリア
    • 社内、あるいは社外で使われているPlayStationビジネス関連の情報システムを1つ以上、お任せします。任せられたシステムに関しては、先輩社員もサポートをしますが、自分自身で「何をすべきか」「どうやるべきか」を積極的に考えて、推進していただく事を考えています。
    • 技術的には、情報システムの開発に必要となる基礎知識、経験は入社3年以内に一通り経験します。3年~4年目には自身で、得手不得手な領域の判断が付く状態になっている為、本人とキャリアの話をしながら、どこの領域で専門性を深めるかを相談し、担当業務を決めていきます。(3年目~7年目)

募集要項

募集会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

事業内容

「プレイステーション」に関するハードウェア、ソフトウェア、 コンテンツ、ネットワークサービスの企画、開発、販売

「toio(トイオ)」およびソフトウェア、コンテンツの企画、開発、販売

応募資格
  • 2025年3月末までに大学、大学院または高等専門学校専攻科を卒業見込みの方
  • 2025年4月時点で、最終学歴卒業後3年未満の方(職歴をお持ちの場合を含みます)
募集学科

全学部全学科

募集職種

技術系・事務系それぞれコース別にて募集

募集コース

※将来的に会社の定める業務(出向含む)へ変更となる場合があります

雇用形態

正社員

給与

年俸制(下記年俸額を12分割した金額を月例給与として支給)


博士了
:510万円~(42.5万円/月~)※左記金額を標準とし、専門性や経験等に応じて個別に設定することがあります
修士了
:480万円(40.0万円/月)
学部卒
:430万円(35.8万円/月)
高専専攻科卒
:400万円(33.3万円/月)

※2024年度予定

※年俸に固定残業手当(月45時間相当)を含む。45時間/月を超える平日超過勤務、深夜帯勤務、休日勤務は追加で支給。

※その他諸手当:通勤手当、緊急呼出手当、年末年始手当

業績給

年1回(6月)

給与改定

ジョブグレード制により、年功ではなく個人の役割・実績に応じ改定

ただし、役割に大きな変動が生じた場合は随時見直し

勤務地

ソニーシティ:東京都港区港南1-7-1

芝浦クリスタル 品川港南:東京都港区港南1-6-27

その他、国内・海外の事業所各地での勤務可能性あり

※将来的に会社の定める場所(出向、在宅勤務実施場所含む)へ変更となる場合があります

勤務時間

7時間45分 (標準労働時間帯 9:30~18:15)

出勤退勤時間を選択できる月間フレックスタイム制あり(コアタイムなし)

休日休暇

年間休日130日(2024年度):完全週休2日制(土日)、国民の祝日、個人別休日(個人が設定できる休日)、SIEウェルネス・ブレイク(夏休み・年末年始)など

年次有給休暇 (初年度15日、最大24日)

その他特別休暇(結婚休暇、忌引休暇、育児休暇、介や不妊治療等を行う際に使用できる休暇等)

福利厚生

ソニーグループ確定拠出年金制度・退職金制度、持株会、子育て支援(ランドセル贈呈式、ベビーシッタークーポン等)、各種慶弔金、人間ドック受診(35歳以上は毎年)、ソニー保養所、契約リゾート施設、提携スポーツ施設、財形貯蓄、提携住宅ローン、独身寮、ソニーグループ各種保険、SIE独自カフェテリアプラン、PlayStation Studios製タイトルの提供など

自分のライフスタイルにあった福利厚生を、数多くのプログラムの中から自分の意思で選択することが可能です。

事業所の環境

受動喫煙への対策状況はソニーグループにおける受動喫煙防止対策の取り組み状況からご確認ください。

その他制度

各種育児関連制度をはじめ、介護休職制度、ボランティア休職制度や、両立支援制度「Symphony Plan」があります。 「Symphony Plan」では不妊治療やがん治療、留学や家族の転勤など様々なライフイベントに直面した時も仕事を継続しながら力を発揮できる環境を整備し、勤務体系に柔軟性を持たせています。 詳しくは「一人ひとりに寄り添い、成長を支える」をご覧ください。

選考プロセス

  1. STEP 1

    応募

  2. STEP 2

    書類選考

  3. STEP 3

    面接(2~3回)
    ※面接回数はあくまでも目安です。各個人で異なります。

  4. STEP 4

    内定