現在、グローバルパートナーディベロップメント&リレーションズ(略してGPDR)グローバルサードパーティービジネス部のパートナーマーケティング課で欧米ゲーム会社様のゲームコンテンツの日本、アジア地域でのマーケティングサポートを行っています。
マーケティングプランをゲーム会社様と共に作成したり、SIEの自社メディア(各種SNSや公式ウェブサイト等)での担当タイトル関連の投稿をマネジメントしたりと、担当するゲーム会社様のタイトルのマーケティング及びプロモーションを全力でサポートしております。私が所属しているチームでは基本的に欧州およびUSのメンバーと共に四人一組で一つのゲーム会社様の担当を行う為、日々オンライン会議を通して海外のチームメンバーとグローバルな体制でゲーム会社様のサポートを行っています。
入社して初めて担当したのは欧米の大手ゲーム会社様のスポーツタイトルとまた別の大手ゲーム会社様のFPSタイトルでした。タイトルの発売時期に向けてゲーム会社様とマーケティングプランを期初に作成し、タイトルのアナウンス・プレオーダー開始・体験版・発売日、それぞれのタイミングにおいてSNSでの露出や広告の展開を実施しました。
非常に大きなタイトルのプロジェクトに入社と同時に携わるのは、正直最初は覚えることも、考えることも非常に多く大変でした。ですが、会社の一員として働くことを一から覚えるのと同時に専門的な実務をこなすことで非常に多くのことを早い段階で学べました。
今まで最も印象に残っている業務は…選び難いですね(笑)
毎年複数タイトルの担当をしている中で一つ一つ、グローバルチームのメンバーと共に時間をかけてサポートを行うので全て思い入れがあります。
強いて選ぶとすれば最初に担当したタイトル群が一番印象に残っています。右も左も分からないまま必死に業務を行っていたのでその影響だと思います。
専門的な業務ではないところで言うと、(新人研修の一環として)社内報の記事を新卒で企画して書くことがあったのですが、一番仲の良い同期二人とゲームの企画記事を書いたのが印象に残っています。SIEでは話しやすく面白い人たちが本当にいっぱいいらっしゃいますが、その中でも特に自分の同期にはとても恵まれたと思っています。SIEは日々相談しあったりゲームをして息抜きをしたりする仲間ができる環境だと感じています。
やりがいを感じる瞬間は本当に多いです。自分が担当をしたタイトルが発売された時やそれらのタイトルの広告が出ているところに遭遇した時、また純粋にそのタイトルを楽しいと言って遊んで下さる人がいる時に本当にこの仕事に就いていて良かったと思います。
また、自分の担当したタイトル以外でもPlayStation®のブランド全体に携われていることに対するやりがいも感じることが多いです。私が入社した1年後にPlayStation®5(PS5™)が発売されたのですが、その際にPS5のローンチ動画(https://youtu.be/RkC0l4iekYo)を見た時は感動でうるっと来たのは覚えています。コンソールのみならずPlayStation Studiosが作ったゲームを楽しんでいる人を見かけるだけでもSIE社員として、そしていちゲーマーとして誇りに思います。